To see the world, things dangerous to come to, to see behind walls, draw closer, to find each other and to feel. That is the purpose of life.
2023/08/01
【Steam】Undaunted Normandy:Montmartin-En-Graignes

嗯,不知道縮寫是啥,總而言之,就是繼續第二關。
昨晚睡前,終於把規則給掃過一次。
由於有Steam版的經驗,所以讀起來特別的快,腦中也有做了一個模擬。
2023/07/31
【Steam】Undaunted Normandy:La Raye
這遊戲我入手很久了,但因為它需要2人才能玩,所以我一直沒有去開它。沒想到,Steam上居然有,就這樣給它買了下來。
玩了2~3場後,嗯,大概知道怎麼玩了。Domi類型遊戲,雖然不是我的菜,但這個主題,是還滿吸引人。
只是,ASL那一套,在這裡完全派不上用場......XD
2021/08/15
2021/07/28
2021/07/26
2021/06/29
【FOG 2 — 古代】簡易戰報:迦太基 vs 羅馬
2021/06/28
2021/06/26
【FOG 2 — 中世紀】簡易戰報:教學任務關
2021/06/25
【COC】關於規則選購
以下是一個規則採購上的建議。
2021/06/24
2021/06/23
2021/06/21
【LNL】簡易戰報:Rebecca,Can you see me?(美軍)
再次回到了遊戲上。
這次,是抱著輕鬆的心情來面對Wargame。
選了諾曼第的劇本包,扮演美傘,在Day當天夜晚空降。
所以,第一次遇到夜戰(ASL都還沒學到這部分)。
2021/04/22
【MHW:TBG】魔物獵人世界:桌上遊戲(2):魔物卡片與行動簡介
2021/04/21
【MHW:TBG】魔物獵人世界:桌上遊戲(1):遊戲流程與簡介
隨著「魔物獵人:崛起」的上市,老獵人們回歸,也看見了許多新米獵人加入狩獵的行列。
雖然我很納悶:怎麼會有人不知道「魔物獵人」這款經典遊戲?
仔細想想:現在遊戲太多了,加上「速食」文化的影響,不清楚、不知道、覺得難而沒碰,甚至因為畫質、沒主機等等因素交錯影響下,那就不意外了。
不過,這都不重要,因為今天是「魔物獵人世界:桌上遊戲」正式在KS推出的日子......
2020/12/13
【指揮之鏈】玩COC必須習慣的10件事
最近,我們的微縮聚會,有朋友熱心製作表格與相關資料,為了表示支持與相挺,就報名參加。
原本打算放空去,但就忍不住,還是讀了一下。
結果,這一讀,驚為天人,比起之前推廣的BA,個人感受更好。
以下,是我讀完規則後,所整理的10項特點。
2020/11/09
【ASL】OFP 001 Starlin's Shadow(下)
拖了很久,終於把這篇戰報給寫完。
忘記前面寫什麼的朋友,不妨看一下「【ASL】OFP 001 Starlin's Shadow(上)」
這場「Starlin's Shadow」的對局,是許久之前跟羅賓在線上使用VASL+語音完成的。
之後,因為忙碌的關係,時間不是很確定,所以我現在已經鮮少使用這種方式,多數改成PBEM進行。
羅賓扮演的是俄軍第四集團軍,負責防守,我則扮演德軍第四裝甲師,負責進攻。
雙方的勝利條件為:俄軍在遊戲結束前,拿到18VP;德軍則是在遊戲結束時,俄軍沒有良好的單位(包含MA可以用的車輛)在10Y5的兩格內。















