2013/01/14

[BG]衰退的榮耀:Fading Glory

(儘管現在甚少去參加戰棋團的聚會,但我仍是會注意一些不錯的戰棋遊戲。
本文圖片,均來自:BGG。)

這款「Fading Glory」雖然一開始不在我的關注名單內,但托BGG之便,查了一下,赫然發現玩家人數是1~2人,加上美工挺不錯,是我的菜。因此,就毫不猶豫的跟安大訂購。

眼尖的朋友,相信有發現:這是GMT出的,背景則是拿破崙的四大有名戰役。
但有玩過GMT遊戲的朋友應該知道:他們的遊戲美工都很樸素。

這款「Fading Glroy」卻很不一樣。

於是,看了一下BGG的介紹,好像是他們與「Victory Point Games」合作推出。
第一款作品是:「No Retreat - The Russian Front Deluxe Edition」,這則是第二款。

(老實說,我也有。只是一直沒有拆封過...XD)

但因為「Fading Glory」尚未推出(應該還是在P500行列),所以目前能找到的訊息相當有限,連規則書的PDF也沒有。

如果它跟「No Retreat」是同一個系統的話,那麼這遊戲不會太難,很適合想要跳入這類史實戰棋的玩家,一個好的選擇。

(遊戲內容物。P500需要湊到500套後,才會開始生產。
如今有圖出現,我想距離拿到實品的日子也不遠了。)

(遊戲的token。雖然傳統的軍事符號很有味道,但類似這樣的美工,我覺得會吸引更多新人。當然,見仁見智,我是還挺喜歡這種的就是...XD)

(滑鐵盧戰役地圖。超精美!右上角紅色城鎮就是拿破崙兵敗之處。好想趕快玩玩看喔!)

 (遊戲token近拍。當然,不是我拍的。這款遊戲,應該也有所謂「ZOC」的機制:區域控制。加上卡片事件的影響,感覺應該挺不錯玩。)

而token上的數字,如果沒猜錯,左邊是攻擊力,右邊則是移動力。
攻擊時,應該可以聯合攻擊,對照防禦方的攻擊力與地形修正後擲骰。
不同的攻擊力比例,會有不同的擲骰表格。

所以善用多打少、地形加成與切斷補給,戰果如何,應該是可以預料的。
當然,既然是史實類遊戲,就不太可能瞎搞。

依照我對「No Retreat」的印象,他會有個勝利點數,在一定時間內拿到幾分,就判定是原本史實落敗的一方獲勝。但如果超過了,則戰況可能就朝史實方向走。

所以,即使是拿破崙的「滑鐵盧之役」,相信在此遊戲的設計上,應該也有逆轉勝的機制存在。

以上,純屬猜測。期待遊戲到貨的那一天~XD

2013/01/12

[電玩]Faster than light

(這是一個Steam上的太空遊戲。畫面雖然簡單,但玩起來一點卻不容易...XD。)

雖然之前就有注意到這款「Faster than light」(以下簡稱「FTL」),但當時因為看畫面普普,就沒有再去留意。這幾天在線上看到朋友寫了感想,結果,看完宣傳影片後,就這麼給它買了...

遊戲的背景,內容大概是說:我們是一艘逃難的太空船,除了要躲過緝捕,還得不斷的空間跳躍,此外,也會遇到各種狀況,例如:難民船、太空海盜等...事件。

(這是船艦一開始的模樣。船艦名稱、隊員姓名與性別等,都可以重新命名。不過,等玩過幾場後,會覺得意義不大...XD。至於中央那一排,由左至右,分別是「護盾」、「引擎」、「氧氣系統」、「武器系統」、「醫療系統」、「駕駛系統」、「感應系統」、「艙門控制系統」。每一個都需要給動力去啟用,除了升級,只要有隊員在,性能會更好,此外,如果壞掉,也需要隊員維修。)

每到一處新的地方,就會有新的事件。而每個事件,通常都會有幾個選項可以選。
一旦和平無法解決,就會開始進行太空戰鬥。

玩家一開始只有三個船員。隨著冒險的展開,會有新進隊員外,太空船也會一直升級,然後繼續逃命去。

看似簡單,但有時候會遇到許多事情交雜在一起,導致情況一發不可收拾,然後GG...XD

(這一場就是我打算救人家,也就是所謂的路見不平。但沒想到對方派了兩隻陸戰隊登艦做白兵戰,我的護盾官、駕駛與飛彈官先後陣亡,然後引擎室的隊員一路逃竄,到處修理,整艘船已經快要不行...更慘的是:那兩隻陸戰隊還在!!!XD)

我玩了好幾場,最遠也才逃到第三個區域。這幾場中,扣除掉被敵方的太空船打爆外,還遇過自己的船打完後失火,然後火勢撲滅不了;有一場更是印象深刻:外圍有敵方的飛彈、雷射,內部有敵方登艦的戰鬥人員。就這樣內外交擊之下,想也知道後果是啥...XD

(咔碰一聲!成了銀河上的的煙火,太空中的灰燼...Orz)

感覺做成桌上遊戲會很不錯。
喜歡太空遊戲的朋友,Steam這陣子有特價,打對折,不妨可以去試試看喔!

(有圖有真相。這分數實在遭透了,因為即使玩「Easy」,卻一點都不easy...XD)

2013/01/08

[開箱]「龍與地下城3.5版」玩家手冊

 (鏘鏘!考慮了很久,終於入手的玩家手冊,開箱啦!)

很多東西,都是在我結婚後,一下子冒了出來。
最主要的原因,當然就是認識了許多新朋友,接觸了更多的領域。

(TRPG的遊戲,說難不難,說簡單也不簡單。想要上手,那麼這一本「玩家手冊」,肯定是少不了的。)

因此,這個「龍與地下城3.5版」的玩家手冊,就這麼出現在大家的眼前(好啦,其實是照片,實品在我包包裡...XD)

(「玩家手冊」正面照。除了那四個字外,其實感覺很儉樸,我還挺喜歡的。)

對於一些資深TRPG玩家來說,我知道這本所謂的「精裝本」,根本一點蒐藏的價值也沒有。
(背面也來一張。嗯,果然設計很簡單,很"精裝"...XD)

但對我這個剛要踏入的新玩家來說,儘管我知道「Pathfinder」是3.75版,遠比D&D4.0與3.5版優秀很多,但,我不想一邊抱著字典,一邊跑團啊...XD

(內容物大合照。絨布袋質感還不錯,玩家手冊也沒那麼不堪。真的要挑剔的話,就是那看起來很廉價的TRPG套骰了...XD)

對了,我不是沒時間,哪裡還能跑團?

嘻嘻,有一種叫做「網路」的東西,它幫我實現了願望...XD

(跑團的話,骰子跟書自備,我覺得是玩家應該要有的基本配備。)

不過說真的,其實「龍與地下城3.0版」中文版推出的時候(對,就是「第三波」出版的),我就已經蒐集了完整的三聖書。只是,苦無機會,身邊也沒有任是的TRPG玩家。

(絨布袋真的不錯。至於那些套骰嘛...好啦,也還OK。XD)

就這樣,那些書,一直擺在書櫃裡。

後來我在整理書櫃時,一些大學時代的書籍都被拿去回收了,但它們仍被我妥善的保存著。可見,它是本很棒的書(應該說是工具書,類似百科全書。) 

 (這就是內容頁。全部都是中文,方便英文苦手的玩家閱讀。左邊那個最大的生物,是「龍」,至於中央那個「人」,其實是「泰坦」,而一般正常人的大小,則在該頁的左下角。對,就是那麼小。所以可以想見,當一個正常人遇見「龍」那樣的生物時,為何會驚駭了吧!)

以上,就是簡單的開箱。

跑團雖然要花費不少時間,但感覺挺有趣的。不但可以滿足想像,過過戲癮,更讓我敬佩的是GM,文筆之妙,情節設計之棒,錯落的字裡行間,就帶著你進行了一場又一場的冒險。

有興趣的朋友,不妨可以去研究看看喔~

日後,我會再PO上我的跑團記錄與心得,跟大家分享!^_^


2013/01/06

[開箱]遠古印記(Elder Sign)

 (如果我沒記錯,這應該是第二次開箱,差別在於:這次是中文版。)

雖然,我很想藉由玩遊戲來學習英文,但試驗了這麼多年,儘管英文閱讀有進步,但畢竟程度還是有差。

於是,為了好好享受遊戲,就入手了這款「遠古印記(Elder Sign)」中文版。

以下,就照例看圖說故事:

 (可以感受的出來,戰棋會的實力與野心,比較知名的遊戲,都已經拿到版權且開始中文化。雖然有些遊戲真的不太需要中文化,但看到熟悉的文字,閱讀上就真的方便很多。)

 (盒子的大小與英文版一樣,用料也感覺是一樣,差別僅在於「文字」。)

 (五種卡片。包含:普通物品、稀有物品、法術、盟友、神話卡。有了中文,遊戲上快速很多。)

 (內容物大合照。摸了一下材質,感覺跟英文版差不多。所以算是可以很安心的購買~)

 (由於這是一款「擲骰」遊戲,因此,所有的「魔鎮驚魂」內容,就通通簡化成這種模式。這就是起點,也是補給站。)

 (探索的地點縮小成「博物館」,所以解任務通通在那裡面。玩家只需要移動角色token到上頭即可。)

 (厚紙板材質的token。是不是跟「魔鎮驚魂」很像呢?)

(文字的部分,當然就換成熟悉的中文啦!)

 (王與調查員。左邊是王,右邊則是「魔鎮驚魂」裡著名的調查員。)

 (曼蒂.湯普森。個人我最愛的角色,原因嘛......賞心悅目!XD)

 (打王也變得簡單。當然,也要你丟得出來才行...XD)

 (中文規則書。很不錯,完全就跟英文版相同。這點其實我還挺在意的。有些桌遊中文化後,換了封面,整個感覺就差很多...XD)

 (規則書內容頁。)

 (雖然有些用詞上,感覺還沒達到百分百,但省去我查字典的時間,加上有圖例,這部分我給8/10分。)

 (遊戲摘要表。其實把規則書看完一次,就差不多懂了~XD)

 (遊戲的核心所在。對,就是這些骰子。所以說難不難,說簡單也不簡單,完全看人品!XD)

[感想]
1. 整個遊戲,就是靠擲骰去解任務、打王。因此,玩久了,其實會膩。但也因為把繁雜的「魔鎮驚魂」簡化成擲骰遊戲,在攜帶上與推人上,就方便很多。

2.雖然簡化成了擲骰遊戲,但仍保有「魔鎮驚魂」的FU,算是由此踏入「魔鎮驚魂」的一個入門遊戲。有過「遠古印記」的經驗,再去挑戰「魔鎮驚魂」,相信會有許多不同的感受。還滿推薦的~

3.玩遊戲學語言是件很棒的事,我還是保有這樣的習慣。只是,這次就真的得調整一下,否則,就變成了大多數時間在查字典,很容易讓遊玩的熱度冷卻。當然,最根本的問題,就是好好加強自己的英文才是...XD