2017/05/19

【開箱】RUMBLESALM

 (「RUMBLESLAM」,是一款奇幻背景的摔角遊戲,是「TT COMBAT」他們家最新力捧的遊戲。)

「 摔角」,其實我很不熟,也不太看,原因是覺得頗為暴力。當然,這也僅只是我的片面觀感。事實上,它也算是一個「表演運動」,擂臺上的選手,必須經過練習,才能做出那些專業的演出。

雖然比賽幾乎沒啥看過,但如果是做成遊戲,我倒是挺有興趣。畢竟,我喜歡多方面接觸,多看點不一樣的東西。

2017/05/15

【開箱】Advanced Squad Leader Starter Kit #3

(終於,來到這系列的第三個開箱。主要的原因,是因為目前的學習,也已經要進入SK3,需要遊戲內的一些表格。)

不知不覺,學習ASLSK的時間,已經進入第二季中。目前,已經快要完成5場遊戲。如果把ASL的那2場算進去,有7場;如果把還沒打完的也算進去,大概有10場。

這大概是我玩戰棋以來,花最久時間,如此密集在學習的。

2017/05/03

【開箱】Silver Bayonet,銀色刺刀

上網做了功課後,因為價格不貴,所以,就決定入手25週年版的「Silver Bayonet」。

不瞭解這遊戲在玩啥的朋友,可以參考這篇:【筆記】Silver Bayonet(銀色刺刀)

2017/05/01

【筆記】Silver Bayonet(銀色刺刀)

(這是25週年版「Silver Bayonet,銀色刺刀」的封面。背景是描述1965年「越南戰爭」時,北越軍隊與美軍第1騎兵師,在「德浪河谷(Ia Drang Valley)」的一連串戰鬥。圖片來源:BGG。)

“One month of maneuver, attack, retreat, bait, trap, ambush, and bloody butchery in the Ia Drang Valley in the fall of 1965 was the Vietnam War’s true dawn – a time when two opposing armies took the measure of each other.”

– Moore & Galloway, We Were Soldiers Once…and Young

以下內容與圖片,翻譯整理與節錄自GMT:「Silver Bayonet」規則書。

2017/04/27

【戰報】Space Infantry:Mission S001

這一年來,其實已經很少在買遊戲了,因為仔細想想,撇除金錢因素,「時間」才是最重要的。所以,就努力把自己一些之前「囤積」的遊戲,一一開來玩。

日前,LnL公布了新美術版本「Space Infantry」的圖片後,讓我再次想起這個遊戲。於是,利用了機會,便把它拿出來教朋友玩。

2017/04/23

【手札】筆記:ASLSK1(1)


(這是SK1中的第一個任務,也是最單純的一個任務,除了步兵外,沒有其他武器,算是熟悉SK流程的起始劇本。本文圖片,均來自VASL模組。)

其實我玩得範圍相當的廣,只是這遊戲並不容易學,因此打算花一年的時間好好學習。

當然,戰棋遊戲種類多元,個人偏愛戰術棋就是。

如果你也喜歡戰術棋,歡迎一起討論。

除了CCE(抱歉,卡驅的遊戲,我不靈光...XD),其他像是:ASL、LnL、BoB、COH等等,我都OK。

而這一系列,將會是自己的心得與筆記。
如果對ASLSK有興趣的新手朋友,也可以看看。但必須要先說的是:在你看完之後,並不會變得比較厲害,也不一定對規則會有更清楚的瞭解。XD

如果想要學習更多,歡迎到羅賓的部落格:Robin's WarGame Room,那邊有更多的說明與概念解釋。

【相關連結】
【心得】如何進入 ASLSK #1 (一)

2017/04/19

【戰報】ASL:W2-戰火最前線(THE FRONT IN FLAMES)

1943年8月22日,俄國「卡爾可夫(KHARKOV)」以南20公里

正當「卡爾可夫」最後解放在即,戰場前線變得詭譎不清。[註1]

隨著俄軍往前推進,前哨崗與防守線,曾被德軍短暫的佔領後,又旋即放棄。

當俄軍第57軍的部隊與德軍第11軍團在「摩西河(Mosh River)」發生衝突,為了控制類似「聶伯城(Dnepropetrovsk)」的「羅伯恩(Rollbahn )」教堂地形,前線的一切都變得明朗化。[註2]