2020/12/13

【指揮之鏈】玩COC必須習慣的10件事

(圖片來源:Google。)

「指揮之鏈,Chain Of Command」其實知道已經有一陣子了,但因為懶得翻譯,加上不想carry,所以一直放著不管。

最近,我們的微縮聚會,有朋友熱心製作表格與相關資料,為了表示支持與相挺,就報名參加。

原本打算放空去,但就忍不住,還是讀了一下。

結果,這一讀,驚為天人,比起之前推廣的BA,個人感受更好。

以下,是我讀完規則後,所整理的10項特點。

2020/11/09

【ASL】OFP 001 Starlin's Shadow(下)

拖了很久,終於把這篇戰報給寫完。

忘記前面寫什麼的朋友,不妨看一下「【ASL】OFP 001 Starlin's Shadow(上)

這場「Starlin's Shadow」的對局,是許久之前跟羅賓在線上使用VASL+語音完成的。

之後,因為忙碌的關係,時間不是很確定,所以我現在已經鮮少使用這種方式,多數改成PBEM進行。

羅賓扮演的是俄軍第四集團軍,負責防守,我則扮演德軍第四裝甲師,負責進攻。

雙方的勝利條件為:俄軍在遊戲結束前,拿到18VP;德軍則是在遊戲結束時,俄軍沒有良好的單位(包含MA可以用的車輛)在10Y5的兩格內。

2020/09/29

【ASL】OFP 001 Starlin's Shadow(上)

俄國第四集團軍的士兵們,原以為,這只是另一場猶如三天前的軍事演習。然而,在1941年6月22日凌晨3點15分,他們發現:事情好像完全不一樣了。

2020/09/07

【詭鎮奇談】不正經 & 兩回合戰報

這個夏天,意外的炎熱,整個地球的氣候更是異常。

因為高溫導致的心浮氣躁,更是不經意衝突的導火線。

當然,高譚市也不例外(O.S.嗯,我是看妹子,但女僕......只好扮演老僕)。

2020/08/30

【LNL】Red Star:Air Assault 戰報

「Red Star」在Steam上推出了,擁有實體遊戲的我,終於可以買來自己Solo(好像哪裡怪怪的.....^^a)

遊戲背景是後冷戰時期,蘇聯入侵西德,北約國家抵抗蘇聯,是一個架空的平行世界。

只是,太久沒碰這遊戲,劇本的勝利條件,只知道要守住目標建築物,但是哪些,卻不知道......XD

在開局看了一下蘇聯的入侵方向後,重新設置美軍的佈置,就正式開打第一個劇本:Air Assault。

2020/07/28

【武士道】新玩家採購指南

(熊族的新角色,一口氣就登場了這麼多!)

(之前嚴重缺貨的狼族,如今也回來了。現在開始預購,9/4正式販售。)

(本文圖片,均來自:GCT。)

之前受到疫情影響,GCT在庫存量與產量上,都嚴重銳減。因此,原本要在Gen Con上推出的「狼族(Wolf Clan)」最後只能用訂購的方式售出。

但近來,官方似乎又開始恢復運作,又有東西可以預購了。

這次不但有之前的「狼族」(有精美的盒裝),還一口氣釋放出「熊族」的新角色。

為此,特別整理了一下,希望有幫助到想入門的朋友。

2020/07/15

【開箱】武士道:狼族(Wolf Clan)、魂崇女巫組(Yuta Set)

這些東西,入手已經很久,照片也拍了很久,只是一直沒有動力上來更新。

雖然買了不少東西,但這次的介紹,會以狼族比較多。