因為在DBA中,我有買條頓。
然後條頓最後是在「楚德湖戰役」戰役,敗給了俄羅斯,於是,刻意挑選了這對歷史上的對戰組合,作為這場遊戲的主角。
這次的模式,就是一般FOG的標準模式:自己組軍、佈陣。
因此,主力就是以騎士、騎兵為主。當然,這些騎馬的傢伙,一旦打贏,通常就不受控制追出去,所以在維持戰線上,還是挑了7隊矛兵(其中2隊是精銳)+4隊十字弓手。
另外,還有2隊Ps性質的弓箭手、3隊輕騎兵,做為探子使用。剩下15分時,因為也沒啥好選,就選了1隊農民湊數...XD
來看一下勝利條件:
a)敵方部隊至少潰逃40%,並且比自己的潰逃部隊多25%以上。
b)敵方部隊潰逃60%以上。
條頓的基本陣容:2隊騎士、1隊矛兵、2隊十字弓手。
自己選單位的時間到了。選好之後,直接放置到場上。每個單位能夠部署的區域,略有不同。
條頓方設置完成。而對面的迷霧,就是俄羅斯的佈陣區。
騎兵對騎兵,條頓應該是很有本錢的。只是,很不受控制,圖中央已經有2隊騎士衝到人家面前,右邊則是打算4打2,卻被旁邊的樹給擋到......
中央的步兵戰線,與左翼另一團騎士戰線,繼續穩穩往前推進。
此時,俄羅斯也動作頻頻,開始把部隊往前調動。
果然,打贏就開始給我亂追。還好,矛兵有跟上,對方騎兵想要壓上來包圍騎士的意圖,就這樣被阻截。
過程中,兩邊的廝殺還滿慘烈,一直膠著不下。
不過,俄羅斯的素質,好像沒有條頓好,開始有單位潰逃。但條頓這邊幾個對戰組合mismatch,加上騎兵、騎士亂追擊,地形卡住攻擊角度,幾度險象環生。
然而,也是利用騎士們會追擊的雙面刃特性,跑出生天,並且威脅了俄羅斯的後方。
打到這裡,戰線已經紊亂了,追擊的追擊,不會追的才能夠繼續堅守。
為解右邊的騎兵之危,趕緊把另一支騎士隊轉向,回來側衝俄羅斯的騎兵。
主要戰場上,共有4處在交戰。
特地點了一下這支超猛的俄羅斯騎兵,素質是卓越,難怪可以1扛3。
左翼這邊雖然不是主要戰場,但俄羅斯的弓箭手頗有侵略性,一直來打山上的弓兵,於是,調度了2支矛兵前往支援,4打1。
旁邊一點,則是矛兵與騎士的組合,合力對付俄羅斯的矛兵。
這下子,頭有點痛,趕緊抽調2隊十字弓兵支援,外加1隊迴避跑來的輕騎兵,把右翼給穩穩護著。
至於左翼,俄羅斯騎兵找上湊數用的農民隊,沒想到農民隊這麼能撐,馬上加派另一支馬弓隊趕往協助。
原以為潰逃的,就不用理它了。沒想到還是有重整回來的可能。所以,該追擊的,還是得追擊。
戰事逐漸接近尾聲。
俄羅斯部隊做最後的攻堅。條頓十字弓手與輕騎兵努力硬撐。
最後,中央戰線打出還不錯的成果,擊敗了俄羅斯,獲得勝利。
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