1、近戰原來是先Impact,然後才Melee。
2、Melee即使你不按,電腦最後也會幫你自動執行。
3、那個Fall Back雖然會影響凝聚力,但是必要的,也是一種騷操作。
就在我快要放棄的時候,想說再來一局試試。
這次,總算有打出我想要的樣子。
陣營選了法國,對手就給它隨機(出現了義大利)。
【感想】
1、地形的優勢,還是有的。只是,何時該換單位,這個要拿捏。此外,這次有加強了隊伍的縱深,不再只是一條線。因此,當弓箭手在山上感覺如果撐不住時,適時把後面的矛兵換上來頂住戰線,這種騷操作,是此次的最大收穫。
2、過往都是無腦的把騎兵往對方部隊衝撞過去,但只有當下是很猛,後面失去了速度的騎兵,很難跟步兵對抗。所以,繞,不停的繞,找到機會,才去做切入。而這樣的方式,也比較像中世紀騎兵的玩法。
可以繼續玩了~XD
沒有留言:
張貼留言