To see the world, things dangerous to come to, to see behind walls, draw closer, to find each other and to feel. That is the purpose of life.
2007/10/28
遊戲介紹:世紀帝國3-大發現時代
(本篇所有圖片,均來自:http://www.boardgamegeek.com/game/22545)
入手了這個遊戲後,由於時間因素,因此一直沒有辦法真正下去玩。
雖然日前,有稍微跑了一下,但因為同事要看醫生,所以也只是簡單了跑了一個回合,
不過,卻也發現有些規則我還沒弄清楚,便利用下班後的時間,仔細詳讀。以下,就是我的遊戲介紹:
◎遊戲佈局:
1.遊戲一開始,每位玩家會先分到7隻拓荒者(Colonist)+10元。
其中的2隻拓荒者,一隻用來計分,另一隻用來排玩家順位,所以真正會用到的,只有5隻。
2.剩下沒用到的棋子,稱為補充區,暫時不需要用到,並將版圖攤開。
這張是遊戲的版圖,所有要做的事情,都是在上面發生。
(右半部,稱為「事件區」,左半部,則稱為「探索區」。)
右半部的事件區,在進行遊戲時,由上往下一個一個結算,依次是:
玩家順位區、主動權區、殖民港口區、貨物交易、搶商船區、首都建築、探險區、特殊人物區、戰爭區。
3.拿出探險卡標誌,將它洗勻後,翻過來蓋在遊戲版圖的左邊,也就是所謂的「探險區」表示未探索。
(這個就是探險卡標誌,由上往下表示:「要擊敗的印地安人數量」、「探險隊中,每一個士兵可以賺多少錢」、「探險成功的獲利」、「勝利點數」。)
沒有探索的地區,不能派遣拓荒者過去。遊戲一開始,只有「加勒比海」這個地方是已經探索過的。
此外,並且放上該區的特產物品標誌。第一個在此區域擁有三個拓荒者的玩家,就可以搶走這個物品標誌。
(這是物品標誌,上面的數字,純粹表示該物品有多少數量,沒有其他意義。)
4.拿出「首都建築卡」、「貨物標誌」,翻過來洗勻後,翻開抽出五張首都建築卡與四個貨物標誌,
表示第一回合中,玩家可以選擇的東西。
前三回合的首都建築卡,必須拿第一時期的建築卡,不能拿取二、三時期。
同理,二、三期也只能拿該期的建築卡。
並拿取一艘商船,放到「搶商船區」。
5.隨便決定一個玩家當起使玩家。由起使玩家決定他想要的順位。
將一隻拓荒者,擺放到版圖右方「事件區」中的「玩家順位區。」(Turn Order)。
例如:這回合他想要第三個開始,就把排順位用的拓荒者,擺到「玩家順位區」第三個。
其他的人依此類推。擺上去後,就可以立即領錢。第1順位0元,第2順位1元,第3順位2元,依此類推。
◎遊戲流程:
1.在事件區內,要依「玩家順位」擺放所有的棋子,等所有棋子擺放完後,才能結算事件。
至於要先擺放那個區域,看玩家自己的選擇。
但「主動權區」、「殖民港口區」、「貨物交易區」、「首都建築區」、「戰爭區」這幾個地方,
擺放的時候,必須由左到右。由於每個人一次只能擺放一隻拓荒者,因此,選擇性就很高。
例如:西班牙玩家下一輪想搶第一,所以他先擺了一隻到「主動權區」;
輪到英格蘭玩家,想要貨物交易,所以就擺了一隻到「貨物交易區」。
等到事件結算時,這幾個區域,都是由左往右結算,所以就會造成不同的結果。
2.至於「搶商船區」、「特殊人物區」、「探險區」則沒有格子,
因此,就依照玩家順位擺放,有幾隻棋子,就可以擺幾隻。
3.除了「探險區」的棋子外,所有的棋子再結算過後,
通通要放回補充區,並從補充區領取新的5隻拓荒者。
(1)如果是從殖民港口移動到左半部的棋子,則不用拿回。
(2)探險區內的棋子,如果組成探險隊向左半部探險,則不管成功與否,都要收回補充區。
4.以下做「事件區」說明:
(1)玩家順位區:除了決定玩家放棋子的順位外,當搶商船事件發生,雙方人數一樣多的時候,
則順位先的人可以搶走船。因此,到底是要搶先行動?還是要以退為進,賺取金錢?則看玩家的選擇。
(2)主動權區:由左往右放。結算時,除了下一回合可以搶到你要的位置外,並且可以獲取錢幣。
排第一個,獲得1元,排第二個,獲得2元,依此類推。
(3)殖民港口區:港口數為=玩家人數X2-1,由左往右放。必須要從這裡,拓荒者才能送往新大陸。
(4)搶商船區:船可以當任意貨物用。當玩家在這區要搶船時,比人數。
人數多者勝,如果平手,則順位先者勝。另外,如果有商人或船長的棋子在,一個人當兩個人用。
(5)首都建築區:由左往右放。最左邊者先挑,並且付費。
(這是第一時期的首都建築卡。)
第一時期每個10元,第二時期每個14元,第三時期每個20元。
(6)探險區:把人放在這裡後,除非組成探險隊往左半部探險,不然會一直在。
當玩家要探險時,玩家可以宣告要派多少人去。
當玩家人數等於或勝過印地安人數,探險成功並拿走探險標誌。
除了立即在該區免費多一個拓荒者外,
並可以獲取探險標誌最下方的金錢數。
如果探險隊內,有一個士兵,則每位士兵可以多增加一些金錢。
至於金錢數,則看第二欄。
注意,要探險成功才有,探險失敗,即使有士兵,依然無法獲利。
當新大陸所有地區都探險過後,才可以往其他地方探險。
此時,在探險區內的棋子,就可以不用收回備用區。即使探險失敗,下一回合仍然可以繼續使用。
(這是其他地區的探險卡,結算方式跟原先的方式一樣,只是棋子不用繳回備用區,而且也不用放到新大陸上。)
(7)特殊人物區:按玩家順位擺。先擺的可以挑選想要的特殊人物。
最右方的格子沒有標示,代表玩家可以生產一個任意的特殊人物,但必須要花費5元。
(8)戰爭區:由左往右放。玩家可以有兩種選擇。
A.單一戰爭,挑選一地區,發動戰爭。
B.花10元,挑選一個對手,全面戰爭。
注意,不管是單一地區或者全面戰爭,該區必須要有一個士兵(不論敵我)。
5.以下說明「特殊棋子」功用:
(1)商人:搶商船時,一個人當兩個人用。
另外,當他從殖民港口到新大陸時,可以立即獲得5元。
注意,只有剛到新大陸,之後停留在上面就沒有這項優惠。
(2)傳教士:每當傳教士從殖民港口到新大陸時,所到達的地區,拓荒者多1人。
(3)船長:搶商船時,當兩人用。探險新大陸時,也當兩人用。
(4)士兵:探險成功時,可以獲取相當數量的金錢。另外,發動戰爭時,可以消滅對手的人物。
注意:特殊棋子可以在執行完任務後,如果玩家願意,可以與備用區中的拓荒者交換,做為下次使用。
6.以下說明「貨物交易」方式:
(1)任意三種貨物,+1元。
(2)任意三種相同貨物,+3元。
(3)任意四種相同貨物,+6元。
(4)每種組合,都只能有一艘商船,商船可以是任意貨物。
◎遊戲計分:
1.每個時期結束,立即記一次分。
2.計分方式,則看手中的勝利點數有多少,包含探險卡、首都建設卡等。
3.第八回合時,經由「貨物交易」所賺取的錢,也算勝利點數。
4.每一地區有三個拓荒者以上,且擁有最多人者+6分,第二名+2分。
(1)如果第一名雙方平手,各+2分,第二名得0分。
(1)如果第二名有平手,雙方+0分。
5.擁有最多勝利點數者獲勝。
從遊戲的機制看來,要選擇與做的事情很多,即使預計發展路線不順,也有其他方法可行。
加上遊戲內有順位及搶順位。因此,勝負就變得難以預料。
有的玩家,可以全力發展貿易;有的玩家可以盡情探險;
甚至有的玩家,可以專門發動戰爭,在遊戲裡殺人越貨。
稍微複雜卻不失策略,多樣性的發展路線,讓這款遊戲充滿了趣味。
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