2012/12/06

[BG]介紹:Antike Duellum

(這是朋友小葵介紹的新遊戲,是一款易學難精的雙人策略遊戲。
本文圖片,均來自:BGG。)

這個遊戲,是我最近才知道的,設計師是「Mac Gerdts」(哈,我終於開始記人名,這樣以後才知道這個設計師的風格與作品)。

講名字或許有人不知道(對,跟我一樣,之前都沒有在記人名...XD),但講到「霸業(Imperial)」,相信一定會立刻聯想到那個「圓形轉盤」的遊戲機制。

(看到這個「轉盤」,有沒有一種很熟悉的感覺呢?)

對,這個「Antike Duellum」正是他的最新作品。

(這是遊戲的版圖,共有兩面。一面是迦太基vs羅馬,另一面則是希臘vs波斯。)

如果你有玩過「霸業」,相信這款作品,一定很快就能夠上手。
如果沒有,Mac Gerdts的這款作品,規則很容易,大概講個10分鐘,你就能夠瞭然於胸,很簡單,卻不容易。

之前玩「霸業」的時候,老實說,後來有點失望,因為它根本不是一個「戰爭遊戲」,而是軍火販子的商業競爭。所以當我努力擴展軍力,忽略投資,導致後面一崛不起時,就再也沒碰過那個遊戲...XD

(簡單大方的設計,加上木製配件,感覺很舒服啊!)

不過,這款「Antike Duellum」很特別,是個雙人遊戲。

遊戲機制是:
1.區域控制。
2.區域移動。
3.資源管理。

以最先獲得「9位偉人」的一方獲勝。

「偉人」共有五種類型:
國王(King)、市民(Citizen)、學者(Scholar)、將軍(General)以及航海家(Navigator)。
(這就是五種偉人。如果沒看錯規則,只要拿到了,就不會失去,直到遊戲結束。所以,先搶先贏!XD)

如何獲得「偉人」?
★國王:每5座城市,獲得一位「國王」。需求依序是51015座城市。(共6位國王)
市民:每3座神廟,獲得一位「市民」。需求依序是36912座神廟。(共4位市民)
學者:每項新科技,會獲得一位「學者」。(共5位學者)
將軍:當城市被征服時,神廟就會被催毀。每摧毀一座神廟,會獲得一位「將軍」。(共4位將軍)
航海家:如果海域上有「船」的標誌,視同「2個海域」。在爭奪航海家時,海域的計算,是在戰鬥發生完畢之後。控制7個海域,會獲得一位「航海家」。(共2位航海家)

而上述內容中有提到「神廟」、「科技」、「城市」、「軍隊(船、步兵)」等東西,都是需要花資源去生產的。

遊戲共有三種資源與一個萬用貨幣。

三種資源與功用分別是:
大理石(Marble)=蓋神廟、城鎮。
鐵(Iron)=部署軍團與艦隊。
黃金(Gold)=發展科技、徵募軍隊。

至於萬用貨幣(Coin),無發生產,但每當你採集一種資源時,固定會給你一枚貨幣。

貨幣做什麼用?
1.繳納豪華稅(這邊是我的戲稱啦...XD),當你發展很快時,就需要繳納貨幣。這一設計,可以避免某些強力建築物連發,造成遊戲的不平衡現象。你想要蓋強力的建築,可以,但得先繳貨幣出來。繳不出來,就不能蓋啦!所以,跟NBA或者MLB的豪華稅,是不是很像呢?

2.當任意一種資源使用。

所以,這貨幣,真的很萬用。可惜也不是無限給你,控制的好,就能發揮它最好的功效。

至於怎麼進行生產、建造、移動、戰鬥、募兵等動作,完全就是看那個「圓形轉盤」(其實它不會轉,轉的是我們的token,繞著它做順時針行進)。

第一步可以下在八格中的任意一格。
之後要順時針前進,前三格免費,第四格起,每多走一格,要額外花費一份資源(種類玩家自己選)。

由於遊戲中的資訊都是透明與公開,因此,可以針對對手的行動,去預測他下一步的計畫。

雖然版圖劃分了不少區域,但事實上,每一處都是針鋒相對之處。看似安穩的地方,卻與海相連,對手只要有部隊,隨時可以推進過去。有些地方,更是兵家必爭之地,不搶,就可能會落於劣勢。

(戰鬥的方式很簡單,當移進跟對手同一區域時,就自動發生。採用1換1的方式,不用擲骰,但會有防禦的加成,例如:「城牆」+1,「神廟」讓原本城市的防禦,從1變成3。這些都是可以計算的,對於不喜歡運氣決定命運的玩家來說,相信應該是可以接受的。)

然而,為了避免先手優勢,遊戲也有「補償」機制,讓後攻玩家可以得到一些額外的資源。

此外,當你的城鎮或神廟被摧毀時,遊戲會讓你抽一張「事件卡」,可以在下一回合獲得額外的資源或者行動選項,讓落敗的一方不至於兵敗如山倒,失去爭霸的機會。
(「事件卡」,有三種。上面都有說明使用時機與效用。「事件卡」為一次性,用過就沒了。)

遊戲可以進行的路線感覺非常的多,可以事先規劃,也能臨場應變。

多樣的獲勝方式,加上「War-like」(註1)的設計,個人十分喜歡。

英文規則(給的是一個網站,可以去註冊。裡面有一些遊戲可以直接線上玩,介面很不錯。)

簡中翻譯(感謝內地的朋友有人先翻好了。我也有在翻,改天再加上自己的想法,整理上來。)

在此推薦給有興趣的朋友~
^_^

[註1]
我不知道有沒有這樣的一個形容詞,但依我個人感覺,這是個不錯的「類戰爭」遊戲,比拼經濟力、軍事力與發展力,是面對面的比拼,而非「霸業」那種「假戰爭、真斂財」的「投資遊戲」...XD

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