2015/10/07

【戰報】再戰「Warfighter」

 (上次沒跑完,總是不過癮。所以又再度利用了時間,這一次,希望自己能夠順利過關!)

有過上次的經驗,這次無論是在設置上,或者流程上,都比第一次順暢許多。

只是,玩過不少遊戲,從未像此刻這樣沮喪……QQ



以下是簡易戰報。

1、小隊的組合與裝備跟上一場相同,任務一樣,都是「短暫的掃蕩」。不一樣的是:換了目標,要把直昇機擊落,另外換了敵人,改成中東的軍隊,想嚐試看看有何不同。

(新的目標卡:擊落直升機。它的擊破掩蔽4,4滴血,此外受到敵人卡的屏蔽,還有兩回合的限制,也就是說,兩回合內要把它打下,不然就飛走了。這都還好,看到右下角的敵人出現數量,資源點數29以下,抽五張......傻眼![註1])

2、開場抽到三張地點卡,考量我方只有2人,所以選擇堡壘,想面對少量的敵人數量。後來仔細看,它的後續效果很可怕,降低敵人的增援難度,幾乎有翻卡就會來敵人。但繼然選了,也不想換,就試試看吧!

(這次居然抽到三張地點卡,不會卡關,但能用的行動卡反而不多......)

(堡壘,要花費一個行動打出。此外,會把下一個地點的敵人數值-4,表示敵人援軍出線的機會非常高。)

3、要成長的最佳方式,就是實戰。上一場的挫敗,讓這一場在應對上進步不少。只是,犯了2個錯:

(1)行動卡捨不得用,此刻可能就不保,哪有機會想下一回合?這點需注意,MGT或魔戒LCG那種扣住法力、留牌應戰的想法,完全不適用。XD

(中東地區的軍隊卡,背面就是坦克,感覺很不一樣。)

(哇靠!中間的菁英單位會受到數值0或1的敵人卡屏蔽,而右邊火箭筒兵會受到步兵單位的掩蔽,所以不解決左邊的步兵,這兩個根本打不到!)

(2)正規軍隊的火力更強!!!

(強悍就算了,通通瞄準我,是怎樣?仇恨值有這麼高嗎?)

所以,儘管我終於推進了,但創傷連連。還好,隊友給力,有機會撐住。

(還好有這張「Snap Shot」,讓我多了一次攻擊的機會。不然只能先挨打了......XD)

(只是,我打敵人都不痛,怎麼他們打我都這麼準?還好有這張「Shake It Off」,補回一滴血。

(隊友ROWE真給力,把這個火箭筒兵給解決掉,不然他那個AOE攻擊,我們兩個都吃不消......)

(在槍林彈雨中,我終於推進了!感動啊!不過,是叫NPC隊友推進,自己還在後方慢慢走......XD)

(終於,我的玩家士兵也推進堡壘了。只是,面前這個菁英單位,就是很難解決掉,花掉我不少時間。)

4、只是,這次的目標是摧毀敵人老大的直昇機,不但有2回合的時間限制,當我推進到該地點時,還會出現5張敵人卡。雖然欣慰自己終於看懂卡片上的意思,但要面對5張敵人,我一點意思也沒有啊……XD

(在這種情形下,只好出大招了,但沒打中,一樣很鳥。然後自己的角色血量又一直往下掉,忍不住想吶喊:這遊戲怎麼這麼難啊~~~)

5、此時,螺旋槳聲在耳際響起,敵人老大準備搭乘離去,回合時間即將結束,我做了一個大膽又愚蠢的決定:支援隊友進入直昇機停放處,希望能夠一舉成功,但我看到了關鍵字:直昇機卡受到敵人卡屏蔽。沒有
擊殺所有敵人前,是打不到的。QQ

(五張敵人耶!一般的步兵就算了,一個火箭筒兵,一組機槍兵,叫我怎麼去把老大的直昇機給打下呢?[註2])

5張敵人卡就這麼蹦出來:6名小兵,2人一組的機槍手,還有一個手持火箭筒……

(到了新的地點,就要幫新出現的敵人分配他們的攻擊目標。這次有好一點,但那個量加上前面還沒解決的菁英,能不能全身而退,都成問題......)

<以下是電影畫面>

出生入死的好夥伴,自知難逃一劫,拼死也要掩護我這無能的隊長撤退。他打光了彈匣,壓制住了機槍手,因為若不這麼做,我們沒有一個人能離開。

只是,面對排山倒海而來的敵人,子彈在我耳際咆哮、肆虐,呼嘯而過,似乎在嘲諷我的無知與無能為力。

儘管裝備精良,我卻只能眼錚錚看著他中彈、跪地、倒在血泊中……

(果不其然,滿血的NPC倒地,這真的很愚蠢啊!)

理智瞬間斷了線,M203板機不再停止,槍管溫度飆增,灼傷了手,我卻只想帶他回去……

(我自己的玩家士兵也沒好到哪裡去,剩下一滴血......)

<回到現實>

後來想起堡壘的增援卡忘了抽,一抽,是敵人援軍!至此戰意全消。

(這時候突然想起我忘記抽敵人的增援單位。結果,當增援單位出現的時候,我的戰意全消,要滅團了啦!)

因為在查隊友掛點後,瞄準指示物問題,無意發現:當我的玩家士兵剩下2滴血以下時,可以自動撤退,以任務失敗做收。

打不下去的情況下,只好撤退,讓直昇機離開。

(最後,無意發現可以選擇撤退,加上也打不下去,就這樣以慘敗做收......Orz)

[感想]
1、果真是戰火無情,英雄之路難行。魔戒LCG我還笑得出來,Warfighter根本不給活路啊!

2、玩法與策略要調整,除非必要,不能硬拼。儘管敵人會追擊,該退該進都不能猶豫。

3、不要再相信電影了,最好敵人都讓你打好玩,你都百發百中。這遊戲絕對讓你改觀……

結論:我要換骰子啦~~~XD(任性)

[註1]
在打這篇文章時,突然覺得哪裡不對,結果去查了一下自己的翻譯,敵軍卡出現的數量,是根據其數值相加,要大於等於規定的數字,例如:6,敵軍卡的數值相加大於等於6時候,就不會再抽卡,而非一次抽6張的意思。

這一誤會,造成敵軍出現的量暴增,難怪很難打。

[註2]
就是因為自己把敵人設定成太難,所以原本直升機地點卡會出現的總數值是5,而這邊相加起來是8,多了1~2張的敵人,這實在是......

還好,本來就是要多測試,才知道自己哪裡弄錯。

我想,下次應該就有機會闖過了......吧?!XD

7 則留言:

  1. 您好,最近也收了這套桌遊,但純英文版看起來有點吃力。不知道是否方便參考您的中文翻譯以融入遊戲?謝謝!

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    1. 請給我您的信箱。

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    2. ryan.rhliu@outlook.com
      謝謝!

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    3. 再請教一下,輪到敵人進攻時,如何定義是攻擊我方的哪一個士兵?

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    4. 一開始的時候,要為你的每個成員放一個編號。

      然後,每個號碼放4個進去一個袋子或者不透明的杯子。

      敵人出現要攻擊時,為每張敵人卡抽取一個號碼,那個號碼,就是敵人要攻擊的對象。

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    5. 原來如此,謝謝幫忙 ^^

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  2. 不客氣。期待您的心得分享~

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