(「The Farmer's Guild: The Honest Land」,農夫的第一隊。圖片來源:Google。)
雖然一開始,我的起手公會是獵人、屠夫,但後來在農夫得到了成就感與進步後(應該說:農夫,讓我找到了自己的打法,也對整個GB開竅),農夫公會,就成了我的最愛。
新的一季就要開打了。所以,就來寫寫我對第四季農夫的看法。
預計分成2系列。
第一系列先以「The Farmer's Guild: The Honest Land」為主。(卡片資料來源:GB官網「Steamforged Games」)
To see the world, things dangerous to come to, to see behind walls, draw closer, to find each other and to feel. That is the purpose of life.
2018/10/19
2018/10/17
【SK】S2:War Of The Rats(2)
這兩年,因為ASL的關係,認識了世界各地不少朋友。
這場,是我跟馬來西亞的朋友「BL Lee」,利用VASL,以PBEM的方式,完成的另一場SK遊戲。
對BL來說,這是他第一場完賽的SK;對我來說,則是第二場「S2:War Of The Rats」(我以為戰報已經發過了,結果,居然沒有......XD)
BL是進攻的德軍,我是俄軍。
上圖,就是第一次打過後,第二次再玩時,佈置所做的調整與改變。
以下,是以俄軍的角度,所寫的戰報。
這場,是我跟馬來西亞的朋友「BL Lee」,利用VASL,以PBEM的方式,完成的另一場SK遊戲。
對BL來說,這是他第一場完賽的SK;對我來說,則是第二場「S2:War Of The Rats」(我以為戰報已經發過了,結果,居然沒有......XD)
BL是進攻的德軍,我是俄軍。
上圖,就是第一次打過後,第二次再玩時,佈置所做的調整與改變。
以下,是以俄軍的角度,所寫的戰報。
2018/09/07
【BG】詭鎮奇談,開箱
其實,我本身是「Arkham Horror」遊戲的粉絲(我的部落格名字「Arkham-Library」是這麼來的。但汗顏的是:其實我不是很熟......XD),所以,這一款LCG剛推出英文版的時候,曾經有注意過。
後來推出中文版,但聽說中文翻譯部分,有些瑕疵。
原本,有點想要直上英文版(反正就當作練習英文),後來看了一下文字量,問了一下朋友,結果,還是買了中文版......XD
網路上已經有很多的開箱,這裡,就單純只是我個人的一個記錄。
後來推出中文版,但聽說中文翻譯部分,有些瑕疵。
原本,有點想要直上英文版(反正就當作練習英文),後來看了一下文字量,問了一下朋友,結果,還是買了中文版......XD
網路上已經有很多的開箱,這裡,就單純只是我個人的一個記錄。
2018/08/31
【DVG】 Pavlov's House,開箱
這款由DVG所出的「Pavlov's House」,終於給它開箱。然後想起上次的戰報(【DVG】Pavlov's House 戰報),玩到一半沒有繼續,應該要來給它完成才是......
至於遊戲本身的介紹,就請參閱之前寫的:「【DVG】Pavlov's House,巴甫洛夫大樓」。
2018/07/30
【SK】S4 Welcome Back
時間是1944年12月16日,美軍28步兵師110團,奉命防守位在盧森堡「瓦爾河(Our River)」與「克萊韋河(Clerf rivers)」之間的狹長山脊,一條「弗吉尼亞人」稱為「Skyline Drive」的16號公路。
這條15英里長的公路,是少數阿登地區僅有的幾條鋪砌道路之一。
儘管有了防禦工事,但在16日清晨5點25分,德軍開始猛烈的砲擊。德軍第77擲彈兵團繞過美軍北方與南方的陣地,從東邊的樹林,往「霍辛根(Hosingen)」城鎮西邊移動,以奪取通往「克萊沃(Clervaux)」的橋樑。
7點30分,德軍擲彈兵開始猛烈攻擊「霍辛根(Hosingen)」,試圖控制通往西邊的重要道路。
我是美軍,小狼是德軍。
這條15英里長的公路,是少數阿登地區僅有的幾條鋪砌道路之一。
儘管有了防禦工事,但在16日清晨5點25分,德軍開始猛烈的砲擊。德軍第77擲彈兵團繞過美軍北方與南方的陣地,從東邊的樹林,往「霍辛根(Hosingen)」城鎮西邊移動,以奪取通往「克萊沃(Clervaux)」的橋樑。
7點30分,德軍擲彈兵開始猛烈攻擊「霍辛根(Hosingen)」,試圖控制通往西邊的重要道路。
我是美軍,小狼是德軍。
2018/07/01
【ASL】BV-S001-Fighting Withdrawal(後續)
(是的,你沒看錯,這是ASL的戰報,但我的心情,就像這張圖片一樣。圖片來源:Google。)
其實,原本,我已經是放棄狀態了,因為勝出的機會相當低。
但,「有始有終」是我玩這遊戲的想法。
打到完,讓一場遊戲有個收尾,是個好習慣;
即便是所謂的「垃圾時間」,也是能夠幫助玩家複習規則。
於是,第七回合,就這樣開始。
於是,第七回合,就這樣開始。
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