2012/03/08

[分享]Eclipse簡易教學

(第七回合開始,我的玩家版圖模樣。)
最近在學&玩這個遊戲,覺得果然不負BGG上8.4分的高評價。
以下,純粹就整個遊戲流程,做個簡易教學。有講錯的地方,還請不吝指教~

這個遊戲的變化很多,但其實只要看的懂版圖,大概就會玩了一半。
所以,這邊教學文,就以新手入門的角度去寫。

[遊戲簡介]
1.打九回合,每個回合共有四個階段,依序是:「行動」、「戰鬥」、「維持」、「結算」。
2.所有玩家通通Pass後,進入「戰鬥」。沒有戰鬥,則進入「維持」,最後才是「結算」。
3.九回合後,獲得的分數高者獲勝。

[玩家版圖解說]
1.「行動格」:共有六個,輪到你的時候,一次只能做一件事,除非喊Pass,不然「影響力」足夠的情況下,可以做你想做的事情,動作重複OK。



行動格在哪?

就是這張圖的右上角之處,由左至右,依序是:
「探索」:翻開星球板塊。
「支配行動」:資源調配用。
「研發1個科技」:相同科技不能重複研發,研發過的科技也不能捨棄。
「拿2個模組」:除了基本模組,其他模組,必須先研發科技後才能拿取。
「建設2個東西」:除了「回應」這個動作(之後說明),艦隊與建築物可混搭,上限2個。
「艦隊移動」:最多移動三次,例:可以每艘船各動一次;又或者A動兩次,B動一次;又或者C直接動三次。端看自己的需求搭配。

Q:該怎麼行動?

A:拿取你的黃色圓形token,放到你想做的動作上。
黃色圓形token,我們稱之為「影響力」,用的越多,表示可以做的事情越多。
但請注意,相對的,你要維持帝國的影響力,所需付出的「維持費用」就越高。

以這張圖來說,我已經派出了7個黃色圓形token(最下方),所以等到要付維持費用時,橘色圓圈地方,上面有個「-7」,表示要付7元。如果金錢不夠時,你可以用「科技(粉紅色)」或「建材(咖啡色)」,以2:1方式(例如:2科技換1元),換取金錢。(同樣也可以用2:1,換取科技或者建材)。

所以,要做什麼事情,可以預先規劃。(「生產區」後敘)

2.「船艦」
(這是沒升級的船艦。)

這張圖,是一開始每個玩家船艦的模樣。
由左至右,依序是「攔截機」、「巡航艦」、「戰鬥艦」以及「太空基地」。

每一格,都可以讓你可以放自己想研發的一個科技上去。
但如果那一格已經有一片板塊了(印在版圖上的不算),則你必須退回該片後,才能放新的。
所以艦隊的模樣,很Free。

接下來是符號解說,以「巡航艦」為例。(由左至右)
「白圈白星」:額外1滴血。正常來說,每艘船艦都有1滴血。而巡航艦比攔截機好,所以多1滴,也就是2滴血。

「黃色黑星」:砲,表示一顆攻擊骰。黑星表示命中後,可以造成的傷害。如果有兩個黑星,表示該顆骰子命中對手後,會造成兩點傷害。同一顆骰子的傷害數量,只能分配給同一艘船。

黃骰的旁邊有一個「閃電+1」的符號,代表你要使用這個武器,要耗費一個能量。

「閃電3」:能量,「3」表示可以供應3個能量。

「白色+1」:電腦AI,讓你的攻擊數字+1。這個遊戲,丟6必中,丟1必失敗。2~5則是沒事情。但如果有這個電腦AI,會讓你的命中數字變成5+。

「六角格+箭頭」:引擎,一個六角格,表示可以移動一格。箭頭則是「先攻值」。先攻值累加越高者,優先攻擊。所以沒有升級過的「巡航艦」(先攻值2)遇到同樣是沒有升過級的「攔截機」(先攻值3),會被攔截機先打。

可能會疑問,只有一個箭頭啊,哪來的先攻值2?
答案在「右上角」地方,也有個箭頭。而這個箭頭,是固定會給的。

「咖啡色5」:蓋這艘巡航艦,花費5個建材。

(這是有升級的船艦。)
所以,現在來複習一下。

以這張升級過的船艦資料來看。
「攔截機」:攻擊1(傷害1)、先攻值3、移動1、能量3,耗費能量2、建築費用3。
「巡航艦」:攻擊2(傷害2)、先攻值2、命中+1、移動1、能量3,耗費能量3、額外血量2、建築費用5。
「戰鬥艦」:攻擊2(傷害2)、先攻值2、命中+2、移動1、能量6,耗費能量4、額外血量4、建築費用8。
「太空基地」:攻擊1(傷害1)、先攻值4、命中+1、能量3、額外血量2、建築費用3。

補充說明:
(1)「太空基地」不能有引擎(他們是固定在星球上,不會移動,一個星球只能有一個)。其他船艦,至少一個引擎。
(2)「戰鬥階段」結束後的,沒陣亡的船艦,血量通通回滿。所以集中火力是很重要的。

3.「科技版」
行動格中,有一個是研發科技。
研發後,再花一個行動拿取對應模組,就可以用來發展自己的科技樹。
由上而下,分別是:「軍事」、「網路」及「奈米」。

(人類的起始科技:太空基地。其他空空如也~)

前兩列偏向軍事類,包含提升攻擊力、防禦力、增加能量等。
第三列偏向科技類,包含讓你多一個影響力、蟲洞科技、船艦移動力等。

(這張圖是有研發過的。)

以第二列第一個圖來說,可以給我一種船艦的額外血量+2。
但所需費用卻是「6/4」(耗費粉紅色的科技量)。
「6/4」,前者表示基本所需費用,後者表示研發減免後的最低費用。

簡單說,「6」表示沒打折的費用。「4」是不管打幾折,一定要支出的最低消費。

Q:怎樣才能打折?

A:當你研發同一類型的科技後,會一路往右邊蓋過去。以上面那張圖來說,我已經研發到第三個(不能重複研發,也不能捨棄研發過的科技)。所以下次再研發時,請看第四格,該費用-3,但還是有低消限制。

至於後面橘色盾牌符號,那是遊戲分數,會累加。所以,科技也是拿分的一種方式。

4.「資源條」
起始資源是:2錢(橘色)、3科技(粉紅色)、3建材(咖啡色)。
但這裡的資源區是會隨著場上狀況,立即變動的。



(1)當你探索星球,得到獎賞時會變動。
(2)建築東西時會變動(花掉「建材」)。
(3)研發科技時會變動(花掉「科技」)。
(4)「維持階段」:先生錢(橘色),然後付維持費用。如果不夠,用2:1換。(「建材」/「科技」都可能動到。)
(5)「結算階段」:付完維持費用,按照生產數量,生產資源。

右上方三個藍黑交錯的八角型token,是所謂的「殖民船」。在你的回合任何時候,都可以翻動一片,讓生產區的工人去星球工作。

「結算階段」結束時,會翻轉回來(還有另一個方法,就是行動格的「支配行動」,但這邊不多敘述,講基本的就好)。所以,你最多只能放三個工人去工作。

至於右下方,則是一堆船艦token及太空基地(有星星的那個,共四個。每個星系只能放一個太空基地。)

5.「補給版圖」
這個是所謂的「補給版圖」。


最上方,有紫色token的地方,表示回合數。



這是可以研發的科技區塊。要先研發後(花費一個行動),才能拿取相同符號的模組回家(再花費第二個行動)。
消耗費用,前面已經述說,這邊不再多說。

要注意的地方是:每一回合可以研發的科技會重新抽取。
所以要根據當下的狀況,去做出最好的調整。

6.「模組」


左邊是「基本模組」,不需要研發,就可以拿回家。
右邊則是「進階模組」,需要先研發過後(先花費一個行動研究),才能拿回家(再花費一個行動拿模組)。

左邊的基本模組很容易懂,因為船艦本身就有。
右邊的進階模組,講幾個比較特別的。

(1)第一列第二個:導彈。在所有攻擊前,先進行動作。丟2顆骰子,每顆骰子命中後,會造成2點傷害。
(2)第二列第一個:大砲,很大的砲(名稱我忘了啦...XD)。丟1顆紅色骰,命中後,會造成4點傷害。但要消耗4點能量。
(3)第二列第四個:護盾,對手攻擊命中數字-2,消耗1點能量。(不影響命中數字6。同樣,電腦AI也不會影響命中數字1。)
(4)第三列第二個:曲速引擎(名稱我亂掰的XD),移動+3格,先攻值+3,但消耗3點能量。
(5)第三列第四個:勁量電池(又一個我亂掰),給你9個能量。

前面有提到,喊Pass後,只能有「回應」動作。
一般而言,沒喊Pass,你可以拿走兩個模組。但喊了Pass後,你只能拿一個模組。

「回應」動作,一樣會消耗影響力去動作。但卻是讓你Pass後,還可以做事的唯一方式。

Q:喊Pass有何用處?

A:1.錢不夠時,喊Pass,避免自己再多消費。
2.先喊Pass的玩家,下一回合變成起始玩家。

7.「戰鬥獎賞」
參與戰鬥,就會有獎賞(「撤退」不算)。
獎賞是啥?就是遊戲的分數啦~



由上而下,圖示表示:
(1)戰鬥,抽1片。
(2)擊落「攔截機」,抽1片。
(3)擊毀「太空基地」,抽1片。
(4)擊落「巡航艦」,抽2片。
(5)擊落「戰鬥艦」,抽3片。
(6)擊落「遠古船艦」,抽1片。
(7)擊毀「宇宙要塞」,抽3片。
最多抽5片,保留1片。

丟6必中,丟1必失敗。
「2~5」+「電腦AI修正」-「護盾修正」≧6,也算命中。

補充一點,如果你累積的獎賞超過5片,那麼抽到新的時候,可以替換(把低分換成高分。應該不會有人高換低吧?XD)

8.「玩家順序表」
依照玩家順序,把一個方塊放在第一列。在此回合,都按照這個順序。



當有人喊出Pass的時候,就把第二個方塊放在「Pass」。
如果他剛好是「第一個」喊「Pass」的人,那麼就可以拿取「紫色/首位玩家」的指示物到它的旁邊。

下一回合,順時針,由拿到紫色指示物的玩家開始動作。

9.「起始星球」
由於剛玩,所以其他族的起始星球我並不清楚。這邊是以人類的起始星球來解說。



星球正中央的黃色圓形token,就是「影響力」。
要控制一個星球,必須上面沒有敵人,且緊鄰自己的控制區域或者己方船艦(殖民船不算喔!)

所以,複習一下。
行動時,我先「探索」,然後想「控制這個星球」要花幾個影響力?

答案:2個(探索1個,控制1個。)

一放上去後,就可以拿自己玩家版圖上的方塊,到對應顏色區工作。
橘色代表增加錢,粉紅色是科技,咖啡色是建材,灰色的話,你可以拉任意顏色的工人去工作。

但這邊沒辦法立即增加「資源條」上的資源,而是「結算階段」,才會生產(想像他去工作了一個月,才拿薪水回來...XD)。

如果該顏色裡,有六角星的符號,表示你要先研發對應的科技,才能派遣人員過去。



因此,以這張圖來複習。在「維持/結算階段」時:
(1)橘色會先生產12元給我。但我的維持費用是7,所以剩下5元。此時,把右邊的「資源條」橘色的指示物,移動到5。

Q:如果維持費用不夠付呢?

A:假設是13,多出1元。那麼「資源條」的橘色指示物不會移動。此時,你要以2:1方式,移動其他資源換錢。
如果換了還是不夠,那麼,請立即結算你的分數,Game Over!(其實還是有方法可以避免,但那屬於更細的規則,這邊就不多說。)

(2)付清維持費用後,再來結算「科技」與「建材」的生產。此圖中,科技8,建材10,就會增加到你的「資源條」裡啦~

補充說明:
行動格中,有一個「支配行動」,它的功用是:
(1)移動你控制區域中的兩個影響力(當然,你得先花一個影響力去踩這個動作),到你的另一個想控制的區域(條件也是不能有敵方在上面,且緊鄰我方控制區域或者我方船艦。)

那麼,這樣一來,被拿走影響力的星球,不再屬於你的控制,且上面的工作人員,通通要回家。
但好處是:你可以換另一個更肥沃的星球。

(2)把控制星球上的影響力拿回,放在維持費用上,節省費用。

(3)做完上面的事情後(隨你組合,最多兩個影響力就是),翻轉兩片已經動作過的「殖民船」。

說到這邊,我想,應該有玩家想出怎麼combo了~

適時調配你的資源,是很重要的。

10.「星球擺放」
圖版上,會有半圓形的符號在邊緣,那個表示「蟲洞」。當你探索星球後,必須要合理連接到自己出發的星球上。



因此,這時候,如果要避免對方殺過來,那麼適時旋轉星球板塊,讓對方進步來,是一個很不錯的招式~

星球板塊分三種。
「銀河中心」相鄰的六個空格,是「板塊I」。
再往外一圈,則是「板塊II」。
其他,則是「板塊III」。

因此,要探索時,你要先說明,你要從哪個星球出發(當然是自己控制的星球),往哪個區域走,然後抽取對應板塊。

抽到後,如果不滿意,可以丟棄,但這次行動就結束了。

[感想]
1.這個作者真厲害。遊戲容易上手,但變化十足。雖然有隨機,但不至於讓運氣決定了一切。玩家必須根據對手的策略與場上的狀況,去做出調整。而這個調整,節奏是相當明快的(上一回合想的,下一回合就不一樣了...XD)

2.目前只用了人類,還有其他外星種族沒用。等到熟悉後,把外星種族加進來,相信會更刺激。

3.我相信,足以成為「經典」。此外,不用像「帝國曙光」那樣,耗上6小時以上的時間。這對我來說,是最棒的地方了~

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