(咦?桌遊故事屋?怎麼變成了桌遊協會?是的,其實他們是在同一個地方...)
利用了難得的假期,約了Tim到阿浩那去大戰一番。由於不打戰棋,所以我們各自攜帶了一套桌遊,到那裡好好玩一下。
以下,照例,懶人的大招:看圖說故事...XD
【桌遊故事屋】
(一進門,右邊就可以看到為數不少的桌遊。
雖然量不多,但來這裡玩個一下午,也算是足夠了。)
(空間還挺寬敞,此外,乾淨舒服。一張的桌子共有兩處,兩張大小的桌子,共有四處,可以滿足不同人數的需求做變化。)
(旁邊放有冰箱,裡面的飲料可以自取。當然,要收錢。
而旁邊的架上,則是全新遊戲,等待有緣人把它們帶回家~)
(架上琳瑯滿目的桌上遊戲,口味算是適合普羅大眾,不會太鹹。
對我這"重口味"的人來說,偶而清淡點也是不錯~XD)
(店內的擺設與風格,我挺喜歡,乾淨舒服。)
(阿浩也挺用心,三不五時也會有些活動。)
(其實細看架上的遊戲,有些已經是進階了。
我有打算把這裡的遊戲全學會~XD)
我有打算把這裡的遊戲全學會~XD)
「桌遊故事屋」算是很新的一間桌遊店,雖然遊戲數量與種類沒有其他家店多,但店內的遊戲很適合剛入門的新玩家(也可以像我一樣,自己帶遊戲過去開,阿浩人很Nice的~)。
此外,靠近中華路與台北車站,交通與飲食都很方便,有種鬧中取靜的感覺......
若真的要說缺點,就是位置難找了點,第一次去,要花點心思找一下囉!
【浩劫之戰】
「Neuroshima Hex」,浩劫之戰,老實說,這款遊戲N年前就已經知道且曾注意過,但因為一直沒有人教,看規則也是有看沒有懂,所以遲至今日,才有機會親身體驗。
(這真的是一款相見恨晚的好遊戲!)
雖然美術方面普普,但遊戲性佳,互動也強,而且不同種族還有不同特性與能力。
(黃色的近戰、射擊、模組都有,雖不錯,但並非該項最優。HQ能力是讓單位近戰傷害+1,所以應該要想辦法去靠近人家主堡,然後猛攻。)
(紅色這一族的射擊頗強悍,HQ本身就讓單位射擊傷害+1。部隊血量也相當多,等於防禦力高,不好一次解決。此外,兩顆AOE大炸彈,一次打七格,是個很猛的梗,用起來是相當過癮。)
第一場最後好像是18:21,輸Tim三分的樣子。
(三人對戰。加入了皮卡丘,藍色種族的HQ讓單位的速度+1,敏捷性相當高。)
(三人遊戲,最怕打情張,二打一;而最好玩的,就像三國一樣,互相牽制。還好遇到不錯的玩家,這樣就可以場上激烈,場外嘴砲隆隆。)
(遊戲圖版的樣子。三人遊戲,意外中的刺激、好玩。)
第二場是皮卡丘獲勝。我和Tim則是相互牽制下,落得兩敗俱傷。但印象最深刻的,是皮卡丘的一個戰鬥單位:時序1,近戰3,還帶網子。
三人遊戲,比起兩人,引發戰鬥的機會更高。所以,雖然攻速慢,但被它網住,可不是鬧著玩啊~
(第三場則是換了綠色這一族。HQ可以讓單位在「本身」及「下一個」時序,各行動一次。例如:時序3的單位,時序2的時候,也可以再動作一次,算是很強力的一個技能。雖然沒有強悍的部隊,但機動性高,戰鬥牌也多,所以"打帶跑"是個不錯的戰術選擇。)
第三場原本是阿浩要下場,但因為他忙著教學,所以,就換另一位新認識的玩家接手。
雖然前面他還掌握不到要領,但隨著遊戲的進行,到最後也是讓他贏了。
至於我和Tim,哈,沒人要當最後一名,彼此陷害下,同燈同分!XD
也因為這三場的體驗,讓我對這款遊戲觀念大大改觀,真的是"人不可貌相"啊!
好玩,真的好玩,大推!
【東京之王】
上次去阿浩時,他有教我東京之王。既然Tim來了,當然也要讓他體驗一下這款遊戲。
(原本是選另外一支怪獸,但心想:應該還是讓大猩猩上場,繼續挑戰!)
(哈!果然沒多久,大猩猩又進去東京了!XD)
Tim對遊戲的理解能力很強,所以規則搞懂之後,很快就能針對場上的狀況做出判斷。
遇到這樣的對手,玩起遊戲,只有"過癮"兩字可以形容。
因此,各種能獲勝的方式,其實都得去嘗試一下。像這場,沒有任何一支怪獸被打趴(大家都算好時機跳出),但分數卻不斷的累加,靠的就是手中卡片的combo取分。
所以,有機會的話,應該要好好來研究一下卡片,腦中先有個概念,才能在往後要用combo時,做出最快的選擇。
【超級犀牛】
這是等阿浩的空檔時,Tim教我的小品遊戲。
遊戲方式很簡單,依人數發完卡片後,輪流出牌,要把房子往上蓋。倒了,就出局~
(Super Rhino,超級犀牛,紙片版的疊疊樂+撲克牌99。)
(那隻犀牛,很容易破壞平衡。這是遊戲中的狀況~)
(每張卡片顯示的建築方式都不一樣,很歡樂的一款遊戲。)
(越疊越高,但有沒有發現:其實很不穩,偏偏犀牛還要站上去...XD)
(畫風挺不錯,沒有因為它是歡樂遊戲,就做得隨便。)
(整體風格很可愛、溫馨,卻充滿了陷害與刺激。值得推薦啊!)
雖然是款小品遊戲,但遊戲方式與畫風,相信會受到不少玩家的喜愛。唯一令我詬病的缺點是:不能上牌套啊!XD
【嘿!那是我的魚】
在Tim教完我「超級犀牛」後,我就教他這款「嘿!那是我的魚」。
遊戲的方式也很簡單:
1.輪流放企鵝在"一條魚"的板塊上。擺放完畢後,輪流動一隻企鵝。
2.直線移動任意格遠,不能轉彎,碰到其他企鵝(敵我雙方都算)就得停,無法穿越。
3.移動後,原本踩的那一塊板塊,就拿走,幾條魚就表示拿幾分。
4.企鵝如果無處可去,就拿走,表示掉到海裡。
5.遊戲最後,看誰拿到的魚多,誰就獲勝。
(這是起始設置後的樣子。Tim是紅色的,我則是黃色的。板塊採隨機布置。)
(遊戲到了後期,Tim的紅企鵝被我的黃企鵝圍攻、切割。)
(最後好像是51:47,我小勝Tim。)
Tim事後說:這是一款不簡單的遊戲。
是啊,真的很不容易。
過程中,我也沒去細算,完全把它當圍棋在下就是...XD
【遠古印記】
這次聚會,我還是帶比較熟悉規則的遊戲來玩,免得查規則查半天。
繼上次與同事破了"伊格"後,此次教學,還是選它來用,並且把它的能力完整納入(上次沒用對...XD)。
(所需的空間沒有「魔鎮驚魂」那麼帶,節奏也挺快,算是一款不錯的合作遊戲。)
Tim選了曼蒂(哈!跟我一樣,都喜歡她的外型),我選了流浪漢,另一位新玩家則選了哈維教授。
遊戲過程中,"毀滅印記"出現的很快,讓怪物湧出了不少。而這場出現的冒險卡與怪物,又很機車,一會兒鎖黃骰,一會兒又是鎖綠骰,還一次鎖住兩顆。
加上我跟Tim丟出的骰子都不是很好,幾輪下來,讓"伊格"甦醒,我們因為沒有規定的卡片,就直接被吞噬,留下教授一人苦戰。
教授好猛,打掉"伊格"6滴血,最後因為本身解任務時受過傷,腦與血不足,就這樣GG了...XD
(這場幾乎都是靠教授在拯救世界,但最後還是飲恨...)
很久沒有玩得這麼過癮,感覺整個人放鬆了不少~
下次聚會時,再來研究一下要帶啥去開。^_^
沒有留言:
張貼留言