2008/08/24

[戰報]8/29,7款桌上遊戲,激鬥!


之前有跟大學的好友約好,今天要到家裡來玩。
所以,一大早,就先把家裡整理好,拿出桌遊專用桌布,等待他們的到來。
沒多久,同學夫妻倆,除了帶來一堆零食、飲料給大家吃吃喝喝外,也帶了上次去參加「2008夏季,COOL.CON遊戲聚會」時所買的一些遊戲。

說真的,桌上遊戲是個很不錯的社交工具,可以讓人在閒聊之餘,還可以輕鬆一下,動動腦筋,不但讓聚會內容更有意義與豐富外,也可以增進彼此間的情感。

自從我跟同學老婆推薦過幾款不錯的遊戲後,她也開始著迷,並且勤上網做功課,還買了一些不錯玩的遊戲。

對我來講,有兩點值得開心:
1.推廣成功,又多了一些人認識桌上遊戲。
2.也因為推廣成功,現在想玩時,又多了一些人可以一起同樂。

雖然,我投資在這上面的資本不算少,但到現在為止,我都不曾後悔過。所以,即使自己的力量微薄,我還是會繼續在我能力的範圍內,繼續推廣下去。

今天玩了多款的遊戲,其中,大部分的遊戲,都是同學他們沒有玩過的,所以拿出來介紹並且同樂一下。

為了方便戰報紀錄,我同學,以下簡稱:阿伯。他的老婆,以下簡稱:嫂子。我的老婆,以下簡稱:太座。

1.驗證年紀的「拔毛運動會」

這是我同學他們帶來的,之前學校同事也有,所以算是有玩過。但這類比拼記憶的遊戲,算是我的罩門,尤其前一陣子,有些東西根本記了就會忘,所以玩得時候,只能看著別人一直翻牌,然後拔走雞毛,繼續追著其他雞而去。

這個遊戲,規則不難,就是:
(1)要前進的話,就要翻出下一張牌的正確圖案。只要對了,就可以繼續前進。
(2)當要拔其他雞的毛時,要翻你對手的前一張牌,等於是你要跳躍過他。只要翻對了,就拔走他那隻雞身上的毛。
(3)當有一個玩家的雞,身上集滿四根雞毛時,他就是贏家。

所以,很簡單,看誰的記憶好,誰的贏面就大。
(瞧,阿伯藍色的雞,多驕傲啊!)
最後,阿伯靠著優異的記憶力,繞了兩圈,將所有人的雞,通通拔毛,成為最後的勝利者。

2.類似大老二的「Frank Zoo」

玩完拔毛運動會後,我就教他們玩法蘭克動物園。由於之前寫過這個遊戲,所以規則方面,就不再贅述。

簡單說,類似撲克牌大老二的玩法。
(1)出天敵來克制你的上家。
(2)出同樣類型的動物,但比他多一張,用數量來壓他。

由於很簡單,玩起來也很上手,所以很快就結束。最後,是我勝出。

3.爆腦的SET

這是我同學他們上次參加「袋中菲力貓」贏得的獎品,但一直沒玩。今天帶了過來,研讀了一下規則,發現不難。


一開始發12張牌在桌面上,然後玩家必須從中找出三張符合下面條件者,就可以喊「SET」,並且讓大家檢查。
(1)數量一樣、形狀一樣、顏色一樣,但底色不一樣。
(2)數量不一樣、形狀不一樣、顏色不一樣,但底色一樣。
(3)數量不一樣、形狀不一樣、顏色不一樣,底色也不一樣。
如果對了,+1分,錯了,-1分。遊戲最後,看誰分數多,誰就獲勝。

雖然不難懂,但很爆腦,而且,跟前面的遊戲不一樣,全部的人都陷入沈思。我跟阿伯都找得很快,但也錯得很快,正分與負分累積的速度一樣快,有時候一急,沒算好,就先喊了SET,結果,正分沒賺到,負分累積不少。

最後,我跟阿伯正分都在8分左右,但負分卻將近10分左右,至於太座,則是趨近於零,嫂子累積分數速度慢,但喊錯的機會少,正負相抵,總分還是贏過在場的其他三個人。

4.耍心機的「上流社會」

這是一個競標的遊戲,價高者得。當然,裡面還有一些爛牌,必須是要人花錢消災。遊戲規則很簡單:
(1)出錢競標拍賣品,每個拍賣品上面都有他的分數,範圍從1~10。另外,還有分數X2的卡片,共三張。每個人輪流出價,價高者得。

(2)爛牌有三種:分數減半、小偷、負5分,這也是要競標,但是要花錢消災,出價最低者,就拿走。

(3)當三張「分數加倍卡」與一張「分數減半卡」這四張紅色邊緣的卡出現第四張時,遊戲立即結束,也不需要競標。

(4)計算總分前,先比較手中所剩金錢,最少者先出局(誰叫他打腫臉充胖子...XD),然後再比手中的分數。如果分數一樣,錢最多者勝。

很簡單的競標遊戲,卻很熱鬧,而且在拱人的過程中,還必須時時留意自己的分數與手中的錢,非常的歡樂。

玩了兩場,一場是太座贏,另一場是阿伯贏,至於嫂子,兩場好像都是因為錢最少,先被踢出局。
(第一盤結束時的樣子。左上角:阿伯。左下角:我。右下角:太座。)
(第二盤結束時的樣子。左上角:阿伯。左下角:我。右下角:太座。兩場都沒有嫂子...XD)

5.令我回味無窮的「失落的古城」

這一款很有名的兩人對戰遊戲,今天終於一睹廬山真面目,也終於玩到了。
雖然之前聽說很像撲克牌的「排七」,但玩過之後,卻感覺比「排七」更有味道,也更有策略性。

遊戲的規則大概是這樣:
(1)一開始,每個人手牌八張,遊戲共有五個顏色的探索區(黃、綠、紅、藍、黑)。

(2)輪到自己時,出一張牌,抽一張牌。

(3)出一張牌時,可以選擇:
A.放一張牌到探索區上,而且後面一張的數字,要比前一張大(不需要連號)。
B.棄牌到該顏色的探索區上。

(4)抽一張牌時,可以選擇抽牌庫的牌,或者棄牌區的牌,但不能拿自己這一回合剛棄掉的牌。

(5)除了五種探索區顏色的牌外,每個探索區,還各自有三張投資牌。這些投資牌,必須在你放探索卡前,就先放。否則,即使後來才抽到,但如果已經有探索牌在上面,也不能再擺上去。

(6)當牌庫上的最後一張牌被抽走時,該回合結束,立即計分。
A.每個探索區上的牌,數字加總,扣掉20分後,就是該區得到的分數。
B.如果有一張投資卡,那計算完後的分數,再乘以2。如果有兩張投資卡,X3,三張投資卡,X4。
C.如果探索區上面沒有任何卡片,則以0分計算。但如果有一張投資卡,則先扣20分,再X2。
D.如果有一個探索區上面有八張卡以上(包含投資卡),則計算完分數後,再+20分。

(7)遊戲一般是比三個回合,三個回合後,總分相加,就是最後的得分。

因為是第一次玩,所以前面手中一直扣著大牌,然後每一路都想要賺,結果,邊玩邊看規則,熊熊發現自己差點玩錯時,為時已晚,第一回合就負41分,而跟我對戰的嫂子,則以負4分遙遙領先。

後來,兩個人熟悉規則後,第二回合,嫂子+27分,我+30分,但仍是趕不上30多分的差距。

但在最後一回合,我的牌不錯,加上有抓到要領,最後是+65分,嫂子則是-11分。

三回合加總,我以54:18,勝了嫂子。

後來,原先吃過中飯,跑去小睡一下的阿伯,就跟太座對戰了一場。
剛開始,阿伯氣勢如虹,隨便丟隨便玩,第一回合就以+50:-15,遙遙領先。
但怎知第二回合,出現大逆轉,是以-50:+48,被太座逆轉回來。
雖然在最後一回合試圖追趕,無奈第二回合時,失血過多,雖以+25:+15小勝,但總分仍是以+25:+48,敗給了太座。

這款遊戲,我感到很有趣,也開始在腦中運作,怎麼樣把它運用在學校的課程上。
現在想起來,還真的回味無窮呢!

6.重見天日的「聖地牙哥」

這一款遊戲,其實我一直覺得很不錯。無奈,在學校老是被二打一,搞得我心情很差,被冰封了好一陣子。還好,阿伯與嫂子兩人,不是那種會夫妻聯手,專打一家的人,所以,我也就很放心的,拿出來給大家玩玩看。

一開始,在聽我講規則的時候,他們的第一個反應:好像「卡卡送」,聽規則聽一聽,三個人都有點暈了。

後來在一邊教學一邊玩的情況下,三個人的反應是:比「卡卡送」簡單。
但我心想:會嗎?怎麼我覺得卡卡送比較簡單?

不過不管如何,好玩最重要。

在經過了前幾回合的慢節奏遊玩後,大家逐漸熟悉,也逐漸抓到一些訣竅。
雖然過程中,有幾度想要害我,但因為沒有像學校那樣被夾殺的情況,所以,我也能樂在其中,並找到空檔逃出。

最後,遊戲結束時,阿伯132分,嫂子132分,太座133分,我143分,些微差距勝出。
(這是遊戲結束時的樣子。阿伯:米色。嫂子:黑色。太座:紫色。我:灰色。)

不會被夾殺的遊戲,感覺玩起來就是不一樣。相信下次阿伯他們再過來時,這個遊戲,我還可以拿出來玩。

7.歡樂的「手震大亨(Stack Market)」

經過了一整天的大戰,時間在玩遊戲時,不知不覺的流逝掉了。看著大家有些疲憊的神態,我拿出了今天的最後一個遊戲,手震大亨。

這個遊戲,有點像疊疊樂,但還必須要考量投資的準度。
遊戲規則如下:
(1)每個人一開始有5元,並且有兩個投資棋子,可以投資四家公司,每家最多可以有兩個投資棋子。

(2)每家公司一開始只有三個骰子相疊。之後,看公司有幾顆骰子在上面,你就可以丟擲幾顆骰子來疊。

(3)疊的規則:
A.骰子上面會有0~4的符號。
B.要先宣布你打算疊幾個。
C.疊的順序:
(A)後面一號要比前面一號大,但可以不用連號。例如:0、2、4。
(B)除了上述的疊法,也可以:0、1、0、1。
(C)4的上面只能接0。如果沒有骰子可疊,就不能疊。
(D)每成功疊起5顆骰子,就可以得到1元。但假設弄倒了,則要倒扣2元。

(4)遊戲計分:
A.當骰子庫存區沒有足夠的骰子可以進行堆疊時,遊戲結束。
B.除了最高與最矮的兩棟公司外,其他的兩棟公司,有投資者,每一個投資棋子,可以獲得1元。
C.最高的那家公司,會去併購最矮的那家公司。由投資者決定誰來負責疊。如果併購成功,每個投資棋子+1元,負責堆疊的玩家,額外再+2元。如果失敗,則投資者均需倒扣2元。
D.最矮的那家公司投資者,如果被併購成功,拿不到錢。如果被併購失敗,每個投資棋子,各+1元。
E.三個回合過後,擁有最多資金者,獲勝。

(5)特殊說明:
A.遊戲的過程中,每次的成功堆疊,會讓該公司在計分版上往上前進。第一個讓一家公司抵達15投資者,可以獲得「TOP卡」。
B.之後的投資者,必須以其他家公司,超越領先第一位的公司,才能奪走「TOP卡」。否則,即使領先的第一位公司,繼續領先,也搶不走「TOP卡」。
C.擁有「TOP卡」的玩家,在遊戲計分時,只要有得到1元過,就可以再多得2元。

遊戲規則有點小複雜,但其實玩個幾次後,大概就能抓得到訣竅。

不過,因為骰子並不平穩,所以在疊的過程中,誰的手不穩,就很容易造成倒塌。

(這家公司其實不高,但嫂子在疊這家公司時,不曉得為啥,突然手勁不對,造成下盤開始不穩。結果,越緊張,骰子就越歪。到後來,除了不敢放手之外,也開始笑場。想當然爾,這家公司,當然是垮啦!)

最後,在被眾人聲稱「心機重」的情況下,我獲得了勝利。

今天玩了一整天的遊戲,感覺很開心。
希望之後有時間,阿伯跟嫂子能夠常來,這樣我就有伴可以玩遊戲啦!

2008/08/22

[分享]史詩般的遊戲大作:戰鎚 Online


Video: 戰鎚 Online-GC宣傳影片-PC-巴哈姆特GNN
這是我在巴哈姆特上看到的影片,其實在更早之前就已經得知了,但因為連結問題,一直沒有看到。現在,總算一睹廬山真面目。

這個「戰鎚 Online」,在國外是一個很受到重視的遊戲,最簡單的講法:「魔獸世界」的一些東西,就是從這款遊戲的桌上版,衍生過來的。因此,相信它的推出,會對魔獸世界造成很大的衝擊。

國內的玩家,除非本身很熟悉一些歐美線上遊戲,又或者有玩實體版戰鎚遊戲,不然都會以為這是抄襲魔獸世界。就以它本身實體版25年豐厚的歷史來看,其實是沒有那個必要的。

可惜,一來沒時間,二來沒那個錢,不然,還真想玩玩看呢!

這個影片弄得很棒,很有「魔戒」那種磅礡的氣勢,我很喜歡,在這邊與大家一起分享。

[閒聊]我心中可以媲美蒙娜麗莎微笑的表情

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蒙娜麗莎的微笑,這個舉世聞名的作品,是達文西留給後世人們的一項傑作與謎題之一。時至今日,仍有許多人為她那猜不透的笑容,給深深著迷。甚至,還有人去分析她的笑容背後的成分:快樂佔多少、憂鬱佔多少...等等。

雖然沒有親眼見過,不過關於她的新聞,卻也看過不少。

今天,跟老婆在淡水這邊逛街的時候,偶然發現的一個表情,讓我看了十分的喜歡,而且,覺得它的表情,跟蒙娜麗莎有得拼。所以,我便把它帶了回家。


呵呵!很可愛吧!你看它的眼神,有幾分的不爽、幾分的無奈,還有幾分,看起來像是:別吵!我還沒睡飽...

是的,這就是我心中,可以媲美蒙娜麗莎微笑的表情,真的很讚啊!XD

2008/08/21

[笑話]菲爾普斯奪8金,多國表示不滿

圖片來源
菲爾普斯(Michael Phelps),這個今年北京奧運,最風光的選手,一個人就包辦了游泳項目的八面金牌,打破了史畢茲(Mark Andrew Spitz)懸掛多年的七金紀錄。

這個異軍竄起的人物,還真的不能不佩服他。印象中,我的記憶好像停留在澳洲魚雷索普的那個年代...

也因為菲爾普斯打破了紀錄,日前,在瀏覽網站時,看到了關於他的笑話,個人看了深覺有趣。以下,就是笑話的內容:(資料來源

「菲爾普斯奪8金 多國表示不滿」

各國對游泳比賽蛙泳、仰泳、蝶泳、自由泳×100、200、400、1500導致金牌過多感到非常不滿,紛紛要求增加自己優勢項目的金牌數目。

巴西提出:
足球應該分為3人、5人、7人、11人×沙灘、室內、草地。

中國提出:
乒乓球應該分為直板、橫板、直板雙打、直板單打、直板橫板混雙。

跳水應該分為1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m

英國提出:
馬術應該分成黑馬馬術、白馬馬術、紅馬馬術、褐馬馬術、皇馬馬術、斑馬馬術。

肯亞提出:
長跑應該分為10000米、11000米、12000米、13000米。。。

日本提出:
所有男女混合項目應該增加3p、4p、5p、6p、7p。。。群p。。。500p。

泰國提出:
除了男子和女子項目外,所有應該加上人妖組。



唯獨韓國在這方面沒有要求,他們大聲喊到:



菲爾普斯是韓國人!!!

=====
後來看到蘋果日報上也有,想不到這個笑話,連報紙也登了!^_^

或許,是這幾年看多了韓國的比賽,總覺得他們的方法跟手段,令我不能苟同。
再加上一些有的沒的,都要凹成是韓國的,例如:屈原是韓國人...
這更是令我倒盡胃口。這次被國人幽了一默,心中還真是暢快啊!

2008/08/03

[心得]COOL.CON 2008 summer 遊記

(COOL.CON 2008 summer)
之前不管是同事或者是朋友到家裡來的時候,飯後聊天之餘,我都會拿出我蒐藏的桌上遊戲,跟大家介紹、一起同樂,事後的反應也都很不錯。
也因此,對於台灣桌遊界,每年兩次的盛事,就是「COOL.CON」的遊戲聚會,一直想參加,卻苦無機會。

後來,今年的時候,同學的太太因為玩過一些遊戲,
深感興趣,並開始投入了桌遊的行列後,
便向其提出參加「COOL.CON 2008 summer」的聚會。
原本以為興趣缺缺,後來挪出時間後,終於一圓多年的夢想。

以下,就是我當日的遊記心得,就請大家跟著我一起看圖說故事吧!

(傳說中的活動中心。)
由於這個活動中心我沒來過,因此,事先做好了功課,不難找,只是離我住的地方遠了點。

(牆上貼的告示。)
一進門,繳了入場費用後,便有如劉姥姥逛大觀園似的,問了工作人員可以自由拍照後,便開始四處拍,連牆上的告示,我也拍了下來。

(一元起標的遊戲展示區。)
這就是今天的重頭戲,一元起標。裡面有不少遊戲,是我想要的。只是,今天沒打算哩!XD

(MGC戰棋區。)
因為本身也有在玩戰棋,知道MGC有來這裡擺攤。因此,就先跟同學夫妻倆講一下後,先去MGC攤位區,找舊識聊天。

(才一眨眼,夫妻倆已經坐下來開始玩了。)
沒想到等我回來時,我同學他們已經開始玩起遊戲,而且,還是我曾玩過的「袋中菲立貓」,看著我同學太太一臉茫然的表情、我同學一臉奸詐的表情,我已知道:我同學找到了適合他的遊戲。

(極力與另一位卡鐸玩家遊戲教學中。)
既然我同學他們已經找到遊戲開始玩,我也就四處逛逛。當然,還是先回到MGC這裡看看。剛好,碰見極力在與人玩起始盒的對戰。由於卡鐸玩家是新手,因此,我稍微幫忙講解了一下。等我晃了一圈再回來時,卡鐸的加各那特雖已被摧毀,但索夏放了大絕,並且成功黏住對方的機甲師。最後,在四點動能做額外攻擊下,極力的機甲師,就這樣慢慢被折磨掛點。

(兔子的發電廠決賽,聽說得到第一名,恭喜啦!)
就在MGC攤位區附近,一個熟悉的聲音叫住了我,原來是兔子。我以為他是在做教學,也是工作人員,但後來才知道,他是參加發電廠的比賽,最後還獲得冠軍呢!只是,這個遊戲,聽說不容易玩,挺爆腦的,而且要兩個小時,所以,我一直興趣缺缺。(兔子說:拜託,哪個遊戲比戰棋久?...說得也是^^)

(好像是D&D戰棋團,可惜沒時間去玩。)
也同樣是在MGC攤位區附近,是D&D戰棋團。本來很想學,但因為知道那個不是短時間就可以解決,所以,後來就放棄了。希望之後有機會可以學到。不知道四版何時出中文版?

(袋中菲立貓,一款很心機很重的遊戲...)
後來,我同學他們玩完了,便被拉去參加「袋中菲立貓」的比賽。到這次為止,我也才第二次玩,但始終沒辦法像我同學一樣,抓到箇中的技巧。後來回家解釋給我老婆聽時,我是這樣講:它是「上流社會」這款遊戲的複雜版。我老婆說:那,看起來不適合我...XD

(第一次參加比賽,就獲得冠軍的同學。)
結果,在五個人中,我那位新手同學,最後獲得冠軍,並可以拿到一個獎品。原本以為,獎品會不會是「袋中菲立貓」?(好像太貪心了XD)後來拿到的是「SET」,其實也不錯。

(開心的夫婦倆,今天值回票價了!)
這兩位新手,第一次來,就贏到一個遊戲,真是賺啊!瞧,他們笑得多開心!(我要收介紹費啦!XD)

(很簡單,也很搞笑的遊戲。就看各位的手勁如何了!)
比完「袋中菲立貓」,我們接著玩幾款比較輕量級的遊戲,主要是因為我同學的太太跟我老婆一樣,不太適合太複雜的遊戲。這個遊戲,我不知道叫啥名字,但有在網路上看過。主要就是用左下角的物品,擠壓出氣體,吹動船隻移動。如果船倒了,要移回原點。除此之外,還加入了擲骰要素。也因為這樣,我同學的船很少動,海盜船倒是常常看見他在開。不過遊戲本身,就是搶錢,他操作海盜船,只是挑明講:我就是海盜...XD

(聚精會神,準備揚帆出航了!)
吹船的過程中,力道的拿捏與角度很重要。否則,就會發現:不是船翻,就是永遠少那麼一步。

(抽抽樂,猴子掉越多者,最輸。)
這個猴子抽抽樂,我同學太太很喜歡。原理很簡單,丟顆骰子,丟到啥顏色,就要抽走該顏色的棒子。只是抽走的過程中,裡面卡住的猴子,就會因此而掉落。誰掉的猴子最多,誰就是最輸。這個設計,感覺有點像「將軍」這個遊戲的骰塔+疊疊樂,混合變化而來。簡單,也很有趣。

(青蛙上樹,一款很簡單,卻手忙腳亂的遊戲。)
這個遊戲,我就很無言。因為,你的目標,就是利用葉子狀的彈射器,把你的青蛙彈射到樹上去。當這棵樹停止轉動時,留在樹上的青蛙越多者獲勝。但因為彈射的過程中,力道難控制,很容易就看見青蛙滿天飛,掉到地上時,還要跑過去撿,這是因為大家都太忙了,根本沒時間幫你撿...XD

(進駐會場的廠商。)
由於我們是快十點才到,玩完幾個遊戲後,就快到了吃中飯的時間。原本,我同學是打算一個上午就好,後來發現,有很多遊戲不錯玩,因此,我們就決定先去覓食,吃完再回來。而這過程中,我們又在場內四處逛。這一區,就是進駐會場的廠商區。

(廠商桌的滿滿遊戲。)
這是另一個廠商。桌上擺設的,有好幾款都是大作、經點遊戲呢!

(服務台附近的遊戲販售區。)
而主辦活動的小古,也在服務台這邊,販售許多遊戲,讓來參加活動的玩家,可以滿載而歸。

(國內遊戲設計師設計的:「火牛陣」Fire Bulls)
午餐過後,一元起標拍賣會開始前,我們各自尋找自己想玩的遊戲。而這款「火牛陣」,是國內遊戲設計公司「2Plus」內的成員所設計,因此,在事前做過功課的情況下,就很想玩玩看。遊戲的主題很特別,玩法也很特別,有點像俄羅斯方塊的感覺。五路火牛陣,分別追擊落跑的燕軍,靠著手中的牌,打出相對應的顏色,就能夠獲得該路的分數。但因為我沒有聽得很清楚,所以,遊戲怎麼勝利的,我也不太曉得。最後,玩家的積分比較,我好像是第三。

(火牛陣的手牌。)
手牌的畫風,很有中國味,加上類似「旅行車票」的集卡方式,個人是還滿喜歡這套遊戲。

(人山人海的一元起標拍賣會開始囉!)
玩到一半,今天的重頭戲:一元起標拍賣會,就開始展開。隨著人群的靠攏與圍觀,我這邊的「火牛陣」,也必須先告暫停。雖然我沒打算買,但去湊湊熱鬧也好。

(兔子在叫賣耶!很稱職的拍賣員。^_^)
我沒想到這隻兔子,真的是萬能。既玩桌上遊戲,又是卡卡城第一騎士,連戰棋也玩得嚇嚇叫,現在,又當起拍賣員。兔子啊!兔子,你真讓人猜不透你啊!^^

(2Plus的創作遊戲,請大家支持國產遊戲喔!)
拍賣會的途中,我又四處閒逛,拍了一下這張宣傳海報,請大家多多支持國內優秀的遊戲設計師喔!

(四個好大的看板。)
這四個看板,因為很大,所以我就拍了下來。XD

(國內遊戲設計師設計的:「虎口拔鬚」Fuzzy Tiger)
一元起標拍賣會結束後,我玩完了火牛陣,便與同學會合,找他們來玩這款也是國人自製的「虎口拔鬚」。遊戲的設計滿有趣的,一群猴子要證明自己是最厲害,居然想到要去拔老虎的鬍鬚。這讓我想到一個廣告,一群非洲土著,要拔獅子的鬃毛,正當快要接近時,獅子突然警覺到,往他們方向看過去。遊戲的內容感覺就是這樣。

(很巧妙的手牌設計。)
手牌每個人都一樣,共九張,但每張的功用都不同。其中,第九張「思考牌」的設計,我覺得很棒,放棄一回合的行動,拿回之前打過的牌,讓遊戲沒有停頓換場的感覺,也因為這樣,讓遊戲也充滿了一些策略。遊戲最後,我獲得3分,好像是第二名。

(老虎不發揮,你們這群野猴子還一直拔我的毛!)
這張是我們進行到一半的狀況,我同學的太太,因為算錯,結果猴子跑到最前面,用石頭砸醒了老虎,讓自己被咬了一口。XD

(黃色鴨鴨被瞄準了。)
後來,我們又去玩了這個「打鴨」遊戲。中文翻譯我是不清楚,但直覺上,會想把它叫做「打獵季節」。遊戲的目的很簡單,保護你的鴨子,打掉別人的鴨子。誰的鴨子最後活下來,誰就是贏家。

(我的藍色鴨鴨一開始就被打掉2隻...)
規則不難懂,配合一些手牌的設計,讓這個遊戲感覺還不錯玩。而這邊,也要特別謝謝「台北窩」的同好們,因為我以為只要看到桌子有空位的,就可以進行教學。但後來才知道,你們是在這邊聚會。對於途中亂入的三個陌生人,還很熱心的教我們玩這個遊戲,感謝你們。有機會的話,一定會到士林去拜訪你們。^_^

(粉紅鴨鴨說:不是我,是牠!)
這是手牌的內容,畫風很逗趣。

(很想玩,卻無緣的「石器時代」。XD)
玩完了打鴨子的遊戲後,我們也差不多要準備打道回府。在跟認識的朋友一一到別後,離去前,又特地忘了這個「石器時代」一眼,希望下次有機會可以玩到。

[遊後感想]
感謝小古與所有的工作人員們,因為你們的熱情與付出,才讓這麼多喜好玩桌上遊戲的玩家,可以齊聚一堂,一同度過一個愉快的假期。雖然今天沒買啥東西,但卻玩了不少想玩的遊戲。希望以後,還有機會可以再參加!

2008/08/02

[介紹]桌遊地圖室

這個是我在逛其他人的部落格時,所發現的部落格:桌遊地圖室
裡面的內容,大都是講有關於桌上遊戲的,
除了有遊戲介紹外,也有些心得與戰報,感覺相當的用心。
對桌上遊戲也有興趣的您,不妨去看看喔!

2008/08/01

[推薦]去卡卡城的五個理由


自從開始喜歡玩桌上遊戲以來,就一直在尋覓適合自己去的地點。
不管是東區的艾客米,或者是無緣的彎湯匙,都一度是我曾去過或者想去拜訪的地方。

只是,這些地方對我來講,似乎都有那麼一點遠,感覺不是很方便。
後來,無意間,發現了三重有間:卡卡城
便在去年,以朝聖的心情,前往拜訪。

第一眼看見,感覺很舒服,因為他們的招牌,就是我最喜歡玩的遊戲:卡卡送。
進去裡面後,看見滿牆壁的遊戲,讓人驚訝不已。
第一個認識的,就是總管:小羅。在他親切的帶領下,我們度過了一個愉快的下午,也學習到了不少好玩的遊戲。

爾後,因為離我工作地點近,雖不常去,但只要一有空,我就會往那裡跑。
因此,如果你要問我:「去卡卡城的五個理由」是啥?

那我會這樣告訴你:

1.因為喜歡玩桌上遊戲,所以,我來到了卡卡城。

2.因為店裡的感覺給人很舒服,不管是硬體,或者是軟體,都有一種「窩」的感受,而且收費很便宜,不會有太大的負擔。

(這是之前的看板。現在有稍微不一樣,但價格上,仍是很棒!三小時50元,包日90元還附飲料!)

3.因為在這裡,你可以學到許多好玩的遊戲,而且還可以認識到不少朋友。

(看見了滿牆壁的遊戲嗎?這不是複製喔!是真實的!)

4.因為城主是如此的熱心,為了讓更多人玩到桌上遊戲,毅然決然開了這樣一間店面,當然要給他,以行動表示,用力支持。

5.因為,最近,他們也有了戰棋可以玩,讓已經是戰棋迷的我,更有機會可以找到人對戰。

Anyway,不管理由為何,我喜歡卡卡城,這才是最重要的原因!

加油!卡卡城,希望它就像卡卡送裡面的城堡,集結眾人之力,越蓋越大!

兩週年快樂!

去卡卡城的五大理由

「卡卡城桌上遊戲咖啡館」資料
◎網頁:http://www.carcassonne.vgocities.net
◎地址:三重市光興街140號
◎電話:02-29701593
◎營業時間:週一~週五13:00~23:00,例假日10:00~23:00

P.S.之前寫的文章:9/26「卡卡城桌上遊戲咖啡館」一遊