2009/11/04

[戰報]帝國首勝

(大牧師+戰鬥祭壇,好威啊!本篇文章圖片均來自:Games Workshop
今天下午跟極力打了一場2200巡迴賽規則的WH,我用帝國,極力則是木精。
老實說,自己也玩過木精,覺得木精並不太怕射擊,雖然會痛,但至少比被魔法打中沒保護好。
只是,要挺進一個火砲陣地,要有犧牲的心理準備就是。

選地形時,運氣還不錯,拿到一塊山地跟樹林。
但擺得時候,其實沒有擺得很好,所以視線都被自己的地形給卡住,下次再來研究一下怎麼擺比較好。
而極力選擇讓我先佈陣,在雙方單位差不多的情形下(可能他沒算好),在骰先攻權時,硬是骰到5,然後因為先佈完軍隊,所以點數又加1。於是,這場戰鬥,就由帝國鳴出第一砲。

只是,我阿呆,大砲可以旋轉,幹嘛一開始就朝對方,導致讓極力的Waywatcher跑到我部隊的正後方,卡行軍就算了,連射擊也被影響。

因此,第一回合,大部分都是慢慢前進,為了解決煩人的後線,我將兩隊火槍兵轉向,準備用一隊換一隊。
另外,怕射不掛,也將一門大砲轉向Waywatcher。雖然只做掉一隻,但後來極力選擇射擊前方的騎兵,沒凹到killing Blow,就在第二回合,被20隻火槍兵給做掉了。

此外,一開始的運氣不錯,放大火球,無上施法,成功,印象中,大樹人有被擊傷一次。
後來的其中一回合,又是這樣的情形,把6隻戰舞者給轟掉。

火槍騎兵則是在第一回合,就被極力的3D6箭給做掉了(跟我上次打兔子的帝國一樣,這個部隊太危險了。)
而極力的老鷹跟一隊斥候,後來也在疾風連環砲的兩次射擊下,通通掛點。

(今日的連環砲特別凶猛,射了三輪,其中兩輪都各射出28發,很讚的表現哩!)

至於蒸汽坦克則是慢慢推進,但因為被極力的樹林之歌給卡位成功(我沒破掉XD),所以蒸汽坦克陷入被側翼樹人衝擊的危險。

所幸,第三回合時,木妖在前,雖然蒸汽坦克在第二回合時射擊火砲故障,導致自損3滴血,變得有點不穩,但仍讓我成功丟出安全點數,順利衝擊到木妖,而前線的兩隊騎兵,此時在木精的射擊火力下,一隊剩一隻(後來躲起來了),另一隊還有兩隻,跟著衝擊木妖。這一衝,打贏,還使後面的弓箭手逃跑時,一起跑出了場外。

(帝國最好的肉盾單位,不打也不是,打了也不是。1+盔甲保護,讚啦!)

另一邊的戰鬥祭壇,原本跟在坦克後面走,後來為了夾擊樹人,跑到另一邊去。結果樹人沒夾擊到,反倒是衝擊到Wild Rider,在單挑的狀態下,把隊長給KO掉,並且靠祭壇衝撞,又做掉2隻。這一來一往,Wild Rider就被殲滅了。

後來極力的樹人跑出樹林,準備衝擊巨劍兵(蒸汽坦克因為衝擊木妖跑掉了),在幾經考量下,決定用三門大砲跟一堆火槍迎接樹人。偏偏,兩門大砲故障(一門後來被平原騎兵給拆了),蒸汽坦克的砲,又滾太遠,還好,火槍兵爭氣,把樹人射傷3滴血。

(本日MVP,火槍差點把樹人給射掛了。)

不過,儘管如此,樹人的衝擊還是挺可怕,小牧師+二級法師先後被樹人擊殺,但靠著獎分,硬是逼退樹人。結果,後來樹人重整時,又失敗,一跑,剛好撞倒後面回來的戰鬥祭壇,就這樣,極力認輸,我則獲得帝國的第一勝哩!

帝國累計成績:3敗1勝。

心得:
1.蒸汽坦克+戰鬥祭壇+重裝甲騎兵是木精最難對付的東西,加上火砲射擊,換成是我,大概也只能選擇放棄一些部隊,讓他們去卡位,爭取近戰時間。

2.擺放軍隊要考量斥候,否則一被卡,整個速度就出不來了。感覺好像被打掉很多,但極力說,偏偏又拿不到什麼分數。這可能是帝國的特色吧!我還要再打幾場才會知道。

3.火砲的估距離,還得練習。雖然曾經請教過一些玩家,但這個還是得要經驗累積。不過,最好笑的是,有一位玩家,叫我用「三角函數」。最好是啦!哪有那種時間讓你計算啊?XD

沒有留言:

張貼留言