2016/11/07

【戰報】Band of Brothers:Capture the Bridges

 (「Band of Brothers」共有三套,這場,是「Screaming Eagles 」遊戲裡面的第一個劇本:Capture the Bridges。美軍要在4回合結束後,佔領地圖中央的橋樑,以及右方的那棟建築物才算獲勝。否則,就是德軍獲勝。)

「Band of Brothers」,兄弟連,簡稱「BOB」,是我在大陸的戰棋論壇中得知的戰術棋遊戲。本來只買到第二款:「Band of Brothers: Ghost Panzer」,沒想到,居然重出了。於是,毫不猶豫的,就立刻將另外兩款「Band of Brothers: Screaming Eagles」以及「Band of Brothers: Texas Arrows Expansion」給補齊。但看過開箱影片後,「Band of Brothers: Ghost Panzer」這一盒,我想,還是會再買一盒新的......(艸)。

2016/10/20

【開箱】GJ60 本土決戰1945

(「GJ60 本土決戰1945」,因為背景特殊,所以,在幾經考量後,決定入手。)

其實手邊還有遊戲沒玩,例如:戰棋第12期,四平。但,GJ這一期的題材太特別了,忍不住先收。XD

以下,就來看圖。^_^

2016/10/19

【開箱】屠龍遠征

(「DORASURE,屠龍遠征」意外發現的遊戲。然後,還滿好玩的~XD)

「DORASURE,屠龍遠征」是我在常去逛的露天拍賣中發現的。原本,我主要的用意,是那本「GJ60 本土決戰1945」,但後來想一想,如果可以多帶一套的話,就可以攤點運費......(為了省運費,結果買更多......XD)。

於是,就被這個「屠龍遠征」給吸引。除了有強大的美術外,它有微縮模型,讓我已在坑的邊緣......XD

2016/10/17

【開箱】Z計畫

(「Project Z,Z計畫」,終於入手啦!只是,比我想像中的"桌遊"還要小?^^a)

之前曾寫過一篇:【閒聊】Project Z,Z計畫,在寫的時候,東西就已經在預備中。只是,我以為,這個桌遊,應該會不小盒,但拿到的時候,有點傻眼,哇!L變成S?

不囉嗦,直接看圖。

(「Warlord」這家所推出的遊戲,然後又是之前很愛的殭屍主題。兩者"合作"下,會買,應該是不意外。XD)

(「Warlord」這家遊戲公司,不得不說,他們很"環保",但別誤會,這邊並不是"虧"的用法。仔細想想,組裝說明書,通常用過一次就不會留了,而且官網還有電子說明書可以看;規則書免費下載的到,紙本,好像也不用太大。所以,內容物就是這麼"簡單"......XD)

(規則書,好薄一本......XD)

(OK,雖然薄,但還是全彩印刷,解析度也比免費下載版本好。^^)

(倖存者指引。嗯嗯,會讓我想起「山中小屋」這個桌遊,不過Z計畫面對的,除了殭屍之外,還有其他一樣要爭奪資源的其他倖存者。)

(一樣是全彩,解析度也好很多。)

(武器摘要表以及遊戲流程表。)

(指示物。感覺有點空虛說......XD)

(骰子!我最喜歡骰子了!而且還是有圖案的骰子,加分~XD)

(遊戲中會使用到的卡片。不過,目前我還不知道這是啥意思......)

(OK,重點來了。對,這種設計,不是一般桌遊,而是微縮才會有的。原來,它其實是"微縮戰棋",而不是"桌遊"啊!是我誤會了......XD)

(看到這些細節,前面的"低迷",一掃而空。既然是"微縮",當然思維就不同囉~XD)

(細節做得還不錯。然後,這些"姿勢"怪怪的模型,其實就是遊戲裡的殭屍。)

(倖存者。這是男性版本。)

(酷耶!居然還有摩托車。不過,這裡的倖存者,則是與上面的倖存者,處於"對抗"的狀態。因為,為了生存下去,搶資源,是不會手軟的。)

(加購包。左邊是殭屍王,右邊則是普克博士。)

(博士以及專屬卡片。)

(殭屍王以及專屬卡片。)

【感想】
1、原本以為是桌遊,後來整個開完箱後,我確認這是微縮戰棋無誤。因為既要自己組裝、上色,遊戲也未像桌遊那樣,提供了圖板。一切的進行,就跟一般微縮遊戲一樣,使用真實場景,有任務,有勝利條件。

2、模型本身還不錯,然後這遊戲可以單人玩(回合結束前,獲得指定數量的資源),也可以合作(一人控制一個角色,努力蒐集所需的資源),還可以對抗(一人控制一群倖存者,彼此為爭奪資源而對上)。至於殭屍,一切行動,就交給遊戲AI吧!

3、規則還沒翻完,所以遊戲心得,就等下一篇再說囉~^_^

2016/10/05

【速記】CCE,劇本1,初體驗。

(這應該是我第一場完整的CCE。事隔多年,終於一償宿願。圖片來源:Wargameroom截圖。)

CCE這遊戲,我買很久了(看了一下手上的規則書,是2006年,ver1.1版),只是一直都沒有機會開。

一來是當時的環境,身邊幾乎不太有圖板戰棋咖(那時候也不認識台北團);二來則是自己的程度,不管是圖板戰棋或與英文,也都不是很好。

在各方面都有不小成長後,火速看完規則,然後拜網路所賜,用WGR,左手打右手,自己嚕了完整版的第一場。

2016/10/01

【速記】1775:Rebellion

(這是在「Academy Games」在Steam上所推出的「1775:Rebellion」,因為自己有實體遊戲,然後PC版價格也不貴,就入手來玩玩看,順便學規則。)

這款「1775:Rebellion」,1775:美國獨立戰爭,是「Academy Games」所推出的戰棋遊戲,曾經獲得:
●2014 Origins Awards Best Historical Board Game Winner
●2014 Origins Awards Best Historical Board Game Nominee
●2013 Meeples' Choice Nominee
●2013 Golden Geek Best Wargame Winner
●2013 Golden Geek Best Wargame Nominee

雖然我入手很久了,但一直沒有機會開。而會接觸到這遊戲,是早期有去台北戰棋團聚會時,玩到「1812: The Invasion of Canada」,覺得很好玩,原本要收1812,但收不到,所以轉收1775......XD

2016/09/28

【速記】Manoeuvre戰報,英法大戰。

(圖片上方是法軍的陣地,下方則是英軍。遊戲結束時,法軍的畫面跳掉了,所以剩下這張可以截圖......XD。圖片來自:Wargameroom截圖。)

剛剛使用了一下Wargameroom,發現還滿不錯的。

有的介面就很簡單,例如:CCA,只有英文縮寫,沒有圖案,沒Fu......XD

有的就滿不賴的,例如:Manoeuvre。

所以,就自己來Solo了一下,順便複習。

前面因為還沒想起來怎麼玩,所以英軍就慘遭法軍狙擊。

尤其拿破崙那張砲擊,只要沒有地形掩護,一砲下去,單位就戰損,翻面了。

雖然拿來砲擊有點可惜,但就根據場上的狀況去調動。加上法軍這邊將領還滿多的,所以一砲轟掉重要單位,也算是能夠接受。

打到中期時,由於法軍已經壓過中線,所以英軍只能憑藉地形苦撐。

後來想起來:過了中線,佔領對方土地也有算分。這下子,英軍得更積極才行。

靠著這個介面的幫忙,一些細節讓我逐漸想起來,甚至,還發現以前好像有玩錯?

最後,法軍雖然只剩下3個單位,卻靠著前面累積下來的戰果,拿到9分。

英軍及時回穩,但因為前面丟分丟太多,最後只追回7分。

原本,法軍應該是以9:7險勝英軍。但遊戲裡有一條規則:當有一方被消滅5個單位時,另一方立即獲勝!

所以,最後是英國獲得勝利!XD

【感想】
1、這款「Manoeuvre」,是GMT所出的遊戲,背景是拿破崙時期。雖然看起來像在下棋,背景只是個調味品,但遊戲的調度與戰鬥上,節奏很明快,配合卡片的運用,戰術相當多元。

2、整個遊戲可以選用的國家勢力,共有8個。如果新手要體驗,建議選英法兩國,戰力完整、資源豐富,打起來也很爽快。而印象中,因為其他六國沒有那麼威,所以在比賽的時候,還有讓分制,以彌補雙方先天的實力差距。

3、常會聽到:新手戰棋玩家,該推薦他們什麼遊戲?

扣除「天生練武奇才」這種萬中選一的天生戰棋咖,給他吃什麼,基本上都會消化很好,所以只要有人帶領就可以。

以我自己從新手過來的體會,大概就是「有趣、簡單、1小時左右解決」這3點。

背景啥的,對一些沒看過的玩家來說,那是之後的事情,甚至,不重要。

所以,如果能夠讓他覺得有趣、簡單,時間又不用太久,我想,這就邁出了成功的第一步。

等他真的想玩,就可以考慮其他。

而我口袋裡,目前想到的名單遊戲,大概是「218高地」、「Battle Line」、「W1815」跟「Manoeuvre」。

只要有玩過桌遊(沒有也無妨),通常教學完,兩個新手就可以盡情廝殺,然後可以安心中離去做自己的事情~XD

當然,最佳的方式,還是DVE講的:去參加聚會,然後面對面教學。^_^