(「Band of Brothers」共有三套,這場,是「Screaming Eagles 」遊戲裡面的第一個劇本:Capture the Bridges。美軍要在4回合結束後,佔領地圖中央的橋樑,以及右方的那棟建築物才算獲勝。否則,就是德軍獲勝。)
「Band of Brothers」,兄弟連,簡稱「BOB」,是我在大陸的戰棋論壇中得知的戰術棋遊戲。本來只買到第二款:「Band of Brothers: Ghost Panzer」,沒想到,居然重出了。於是,毫不猶豫的,就立刻將另外兩款「Band of Brothers: Screaming Eagles」以及「Band of Brothers: Texas Arrows Expansion」給補齊。但看過開箱影片後,「Band of Brothers: Ghost Panzer」這一盒,我想,還是會再買一盒新的......(艸)。
To see the world, things dangerous to come to, to see behind walls, draw closer, to find each other and to feel. That is the purpose of life.
2016/11/07
2016/10/20
【開箱】GJ60 本土決戰1945
(「GJ60 本土決戰1945」,因為背景特殊,所以,在幾經考量後,決定入手。)
其實手邊還有遊戲沒玩,例如:戰棋第12期,四平。但,GJ這一期的題材太特別了,忍不住先收。XD
以下,就來看圖。^_^
其實手邊還有遊戲沒玩,例如:戰棋第12期,四平。但,GJ這一期的題材太特別了,忍不住先收。XD
以下,就來看圖。^_^
2016/10/19
【開箱】屠龍遠征
(「DORASURE,屠龍遠征」意外發現的遊戲。然後,還滿好玩的~XD)
「DORASURE,屠龍遠征」是我在常去逛的露天拍賣中發現的。原本,我主要的用意,是那本「GJ60 本土決戰1945」,但後來想一想,如果可以多帶一套的話,就可以攤點運費......(為了省運費,結果買更多......XD)。
於是,就被這個「屠龍遠征」給吸引。除了有強大的美術外,它有微縮模型,讓我已在坑的邊緣......XD
2016/10/17
【開箱】Z計畫
(「Project Z,Z計畫」,終於入手啦!只是,比我想像中的"桌遊"還要小?^^a)
之前曾寫過一篇:【閒聊】Project Z,Z計畫,在寫的時候,東西就已經在預備中。只是,我以為,這個桌遊,應該會不小盒,但拿到的時候,有點傻眼,哇!L變成S?
不囉嗦,直接看圖。
(「Warlord」這家所推出的遊戲,然後又是之前很愛的殭屍主題。兩者"合作"下,會買,應該是不意外。XD)
(「Warlord」這家遊戲公司,不得不說,他們很"環保",但別誤會,這邊並不是"虧"的用法。仔細想想,組裝說明書,通常用過一次就不會留了,而且官網還有電子說明書可以看;規則書免費下載的到,紙本,好像也不用太大。所以,內容物就是這麼"簡單"......XD)
(倖存者指引。嗯嗯,會讓我想起「山中小屋」這個桌遊,不過Z計畫面對的,除了殭屍之外,還有其他一樣要爭奪資源的其他倖存者。)
(OK,重點來了。對,這種設計,不是一般桌遊,而是微縮才會有的。原來,它其實是"微縮戰棋",而不是"桌遊"啊!是我誤會了......XD)
(看到這些細節,前面的"低迷",一掃而空。既然是"微縮",當然思維就不同囉~XD)
(細節做得還不錯。然後,這些"姿勢"怪怪的模型,其實就是遊戲裡的殭屍。)
(酷耶!居然還有摩托車。不過,這裡的倖存者,則是與上面的倖存者,處於"對抗"的狀態。因為,為了生存下去,搶資源,是不會手軟的。)
之前曾寫過一篇:【閒聊】Project Z,Z計畫,在寫的時候,東西就已經在預備中。只是,我以為,這個桌遊,應該會不小盒,但拿到的時候,有點傻眼,哇!L變成S?
不囉嗦,直接看圖。
(「Warlord」這家所推出的遊戲,然後又是之前很愛的殭屍主題。兩者"合作"下,會買,應該是不意外。XD)
(「Warlord」這家遊戲公司,不得不說,他們很"環保",但別誤會,這邊並不是"虧"的用法。仔細想想,組裝說明書,通常用過一次就不會留了,而且官網還有電子說明書可以看;規則書免費下載的到,紙本,好像也不用太大。所以,內容物就是這麼"簡單"......XD)
(規則書,好薄一本......XD)
(OK,雖然薄,但還是全彩印刷,解析度也比免費下載版本好。^^)
(倖存者指引。嗯嗯,會讓我想起「山中小屋」這個桌遊,不過Z計畫面對的,除了殭屍之外,還有其他一樣要爭奪資源的其他倖存者。)
(一樣是全彩,解析度也好很多。)
(武器摘要表以及遊戲流程表。)
(指示物。感覺有點空虛說......XD)
(骰子!我最喜歡骰子了!而且還是有圖案的骰子,加分~XD)
(遊戲中會使用到的卡片。不過,目前我還不知道這是啥意思......)
(OK,重點來了。對,這種設計,不是一般桌遊,而是微縮才會有的。原來,它其實是"微縮戰棋",而不是"桌遊"啊!是我誤會了......XD)
(看到這些細節,前面的"低迷",一掃而空。既然是"微縮",當然思維就不同囉~XD)
(細節做得還不錯。然後,這些"姿勢"怪怪的模型,其實就是遊戲裡的殭屍。)
(倖存者。這是男性版本。)
(加購包。左邊是殭屍王,右邊則是普克博士。)
(博士以及專屬卡片。)
(殭屍王以及專屬卡片。)
【感想】
1、原本以為是桌遊,後來整個開完箱後,我確認這是微縮戰棋無誤。因為既要自己組裝、上色,遊戲也未像桌遊那樣,提供了圖板。一切的進行,就跟一般微縮遊戲一樣,使用真實場景,有任務,有勝利條件。
2、模型本身還不錯,然後這遊戲可以單人玩(回合結束前,獲得指定數量的資源),也可以合作(一人控制一個角色,努力蒐集所需的資源),還可以對抗(一人控制一群倖存者,彼此為爭奪資源而對上)。至於殭屍,一切行動,就交給遊戲AI吧!
3、規則還沒翻完,所以遊戲心得,就等下一篇再說囉~^_^
2016/10/05
【速記】CCE,劇本1,初體驗。
(這應該是我第一場完整的CCE。事隔多年,終於一償宿願。圖片來源:Wargameroom截圖。)
CCE這遊戲,我買很久了(看了一下手上的規則書,是2006年,ver1.1版),只是一直都沒有機會開。
一來是當時的環境,身邊幾乎不太有圖板戰棋咖(那時候也不認識台北團);二來則是自己的程度,不管是圖板戰棋或與英文,也都不是很好。
在各方面都有不小成長後,火速看完規則,然後拜網路所賜,用WGR,左手打右手,自己嚕了完整版的第一場。
CCE這遊戲,我買很久了(看了一下手上的規則書,是2006年,ver1.1版),只是一直都沒有機會開。
一來是當時的環境,身邊幾乎不太有圖板戰棋咖(那時候也不認識台北團);二來則是自己的程度,不管是圖板戰棋或與英文,也都不是很好。
在各方面都有不小成長後,火速看完規則,然後拜網路所賜,用WGR,左手打右手,自己嚕了完整版的第一場。
2016/10/01
【速記】1775:Rebellion
(這是在「Academy Games」在Steam上所推出的「1775:Rebellion」,因為自己有實體遊戲,然後PC版價格也不貴,就入手來玩玩看,順便學規則。)
這款「1775:Rebellion」,1775:美國獨立戰爭,是「Academy Games」所推出的戰棋遊戲,曾經獲得:
●2014 Origins Awards Best Historical Board Game Winner
●2014 Origins Awards Best Historical Board Game Nominee
●2013 Meeples' Choice Nominee
●2013 Golden Geek Best Wargame Winner
●2013 Golden Geek Best Wargame Nominee
雖然我入手很久了,但一直沒有機會開。而會接觸到這遊戲,是早期有去台北戰棋團聚會時,玩到「1812: The Invasion of Canada」,覺得很好玩,原本要收1812,但收不到,所以轉收1775......XD
2016/09/28
【速記】Manoeuvre戰報,英法大戰。
(圖片上方是法軍的陣地,下方則是英軍。遊戲結束時,法軍的畫面跳掉了,所以剩下這張可以截圖......XD。圖片來自:Wargameroom截圖。)
有的介面就很簡單,例如:CCA,只有英文縮寫,沒有圖案,沒Fu......XD
有的就滿不賴的,例如:Manoeuvre。
所以,就自己來Solo了一下,順便複習。
前面因為還沒想起來怎麼玩,所以英軍就慘遭法軍狙擊。
尤其拿破崙那張砲擊,只要沒有地形掩護,一砲下去,單位就戰損,翻面了。
雖然拿來砲擊有點可惜,但就根據場上的狀況去調動。加上法軍這邊將領還滿多的,所以一砲轟掉重要單位,也算是能夠接受。
打到中期時,由於法軍已經壓過中線,所以英軍只能憑藉地形苦撐。
後來想起來:過了中線,佔領對方土地也有算分。這下子,英軍得更積極才行。
靠著這個介面的幫忙,一些細節讓我逐漸想起來,甚至,還發現以前好像有玩錯?
最後,法軍雖然只剩下3個單位,卻靠著前面累積下來的戰果,拿到9分。
英軍及時回穩,但因為前面丟分丟太多,最後只追回7分。
原本,法軍應該是以9:7險勝英軍。但遊戲裡有一條規則:當有一方被消滅5個單位時,另一方立即獲勝!
所以,最後是英國獲得勝利!XD
【感想】
1、這款「Manoeuvre」,是GMT所出的遊戲,背景是拿破崙時期。雖然看起來像在下棋,背景只是個調味品,但遊戲的調度與戰鬥上,節奏很明快,配合卡片的運用,戰術相當多元。
2、整個遊戲可以選用的國家勢力,共有8個。如果新手要體驗,建議選英法兩國,戰力完整、資源豐富,打起來也很爽快。而印象中,因為其他六國沒有那麼威,所以在比賽的時候,還有讓分制,以彌補雙方先天的實力差距。
3、常會聽到:新手戰棋玩家,該推薦他們什麼遊戲?
扣除「天生練武奇才」這種萬中選一的天生戰棋咖,給他吃什麼,基本上都會消化很好,所以只要有人帶領就可以。
以我自己從新手過來的體會,大概就是「有趣、簡單、1小時左右解決」這3點。
背景啥的,對一些沒看過的玩家來說,那是之後的事情,甚至,不重要。
所以,如果能夠讓他覺得有趣、簡單,時間又不用太久,我想,這就邁出了成功的第一步。
等他真的想玩,就可以考慮其他。
而我口袋裡,目前想到的名單遊戲,大概是「218高地」、「Battle Line」、「W1815」跟「Manoeuvre」。
只要有玩過桌遊(沒有也無妨),通常教學完,兩個新手就可以盡情廝殺,然後可以安心中離去做自己的事情~XD
當然,最佳的方式,還是DVE講的:去參加聚會,然後面對面教學。^_^
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