而讓它重見天日的關鍵,則是「Battlefront」這家微縮遊戲的「Team Yankee」,模型實在很吸引人,內心的軍武魂,又被燃起。
所以,就決定好好收著,打開來玩。
以下,就開始進入開箱。
盒子的背面。
複雜度6,Solo度6。因為有隱藏要素,所以單人性並沒有很高。
內容物大合照。
由左至右:進階規則、基本規則、玩家手冊。
基礎規則封面。
背面是地形圖示說明圖。
規則書內頁。很GMT的風格。
基礎規則裡,比較要時間理解的,就是高低地形的視角問題。
載具射角圖例。雖然MBT也很清楚,老實說,我比較喜歡ASL的呈現法。
進階規則封面。
指令共享圖例。在基礎規則裡,每一輛載具,可以獲得一個指令。但進階規則裡,指令並不是每輛都有。因此,如果在指揮車鄰近範圍內時,就可以一起共享指令,一個指令就可以啟動一群載具進行同一件事。
飛機的攻擊範圍圖例。主要是根據攻擊型態、飛機高度而有所不同。
進階規則背面。
玩家手冊封面。
背面是摘要表。
遊戲背景介紹。年代是在1987年,東西德並未統一,然後蘇聯入侵西德......
戰鬥序列。雖然是架空的背景,但這部分,我想應該是有參照真實資料。
感覺資料非常詳盡。
美軍與蘇軍的單位能力表。
最最最重要的:劇本。
參考表。
修正表正面。
修正表背面。
載具資料卡解說。
拖曳式火砲與自走砲資料卡解說。
機翼式與直昇機式載具資料卡解說。
步行單位資料卡解說。
遊戲表格。
6張算子。
美軍的單位。
蘇軍的單位。
美蘇兩方的步兵單位。
指示物01。
指示物02。
指示物03。
美蘇單位卡。這一部份,很像微縮模型遊戲。
左邊是美軍的M1,右邊是蘇軍的T-80,都是當今的主力坦克。
美軍的「F-16C戰機」與「UH-60A黑鷹直昇機」。
美軍的「A-10疣豬攻擊機」與「AH-64A阿帕契攻擊直昇機」。
蘇軍的「米格-27戰機」與「Mi-24雌鹿攻擊直昇機」。
蘇軍的「Su-25蛙足攻擊機」與「Mi-8T直昇機」。
5張雙面地形。這部分,看起來很舒服,因為很ASL。
地圖拼起來的樣子。格子比較大,因為屬於排(最小單位)以上的戰鬥。
遊戲附贈的束口袋與4顆D10骰子。
1、除了二戰外,我也很喜歡近代的軍武。只是,就我自己觀察,喜歡這一塊的玩家,非常非常的少,多數還是喜歡二戰......
2、讀過2次MBT的基礎規則,也看過影片,感覺並不難,不過進階規納入了步兵單位、飛行載具、砲,所以就變得很多(大概是基礎規則的3~4倍)。不過,憑著對這些現代軍武的喜愛,我想,應該會花時間K下去。
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