2014/02/13

[開箱]LEGO:The Battle Of Helm's Deep

(算是無意間的驚喜,今年的收穫之一。)

這套LEGO桌遊,在無意間發現國內買得到之後,猶豫了很久。因為原價只要30鎂,但飄洋過海之後,買一盒的價錢,可以在國外買兩盒了...XD

不過,也因為管道不好找,從國外買進來的運費很嚇人;此外,一度聽說絕版,因此,在店家現場看,只看到一盒時,為了避免遺憾,終也忍不住下手,帶了回家。

以下就是開箱。

 (盒子的背面,整個場景組好,還能放在盒子內玩呢!)

 (2或4人分陣營玩,遊戲有三個場景,所以時間長短不一。)

 (盒子的內容物。大部分是基本顆粒,所以尋找材料自製上,應該是算容易。)

 (內容物大合照。沒想到,總共有四包,此外,還有兩本手冊跟一張海報。)

 (組裝說明書。這算是整個場景,看起來挺有Fu。)

 (組裝說明書的背面。咦?難道有機會出下一款桌遊?)

 (遊戲規則書。Legolas對決獸人?赫然發現,「Legolas」的名字前面幾個字,恰巧是「LEGO」耶!)

 (遊戲附贈的海報,背面則是場景設置圖。看這樣子,其實如果LEGO要出,還可以繼續推出「米那斯提力斯」的戰役,魔多方不但可以增加戒靈、食人妖、投石車等,遠征團方還可以增加精靈大軍、老鷹、亡靈軍團......等等,這規則我可以自己寫耶~XD)

(難得拿到LEGO的海報,來張特寫吧!)

[遊戲規則]
1.一方扮演洛汗方,一方扮演薩魯曼的獸人大軍。只要把對手的「領導角色(Leaders)」全消滅,就算獲勝。

2.獸人大軍的另一個獲勝方式,就是到達指定區域。

3.獸人先動,然後洛汗,依序進行。

4.擲骰決定結果。骰子有六面,分別是:魔戒、魔戒、劍/3格、劍/3格、骷髏/2格、骷髏/2格。

(1)當用在移動時,看點數,幾點就是走幾格,「魔戒」符號=4格。不能斜線移動。

(2)當敵我雙方角色相鄰時,即發生戰鬥(不可以斜線攻擊)。

用在戰鬥時:
(1)「劍」的符號,扣對方角色1滴血。
(2)「骷髏」的符號,自己損1滴血,並且後退一格。如果不能退,則只能繼續戰鬥。
(3)「魔戒」的符號,有兩種效果,「扣對方角色2滴血」或「發動角色特殊能力」,二選一。

5.角色特殊能力:
(1)突擊者(Charger)/狂戰士(Berserker):移動2格,扣對方角色2滴血。

(2)醫治者(Healer):洛汗方專有角色。不能移動。回復場上一名角色2滴血。

(3)弓箭手(Archer):不能移動。可以攻擊射程內的一名敵軍。如果命中(非骷髏符號),該敵軍扣1滴血;沒命中,也不會有事情發生(意思是丟到骷髏,不會損自己的血)。

(4)獸人將軍(General):獸人方專有角色。不能移動。將一隻被擊敗的獸人小兵,擺放在援軍區的任意空格內。

6.補充:
(1)當「城門」前有3隻獸人時,城門被攻破,獸人方就可以從大門進出。
(2)「攻城梯」連接城牆內外,移動與攻擊都跟一般相同。
(3)「弓箭手」攻擊時,有一條線可以使用。只要能夠連結雙方角色,就表示可以射得到。
(4)「領導角色」都是4滴血,其他「一般戰士(Warriors)」則是1滴血。
(5)「劇本」進階玩法:洛汗方在劇本人數限制下,可以自己選角色使用。獸人大軍則是可以不按照原本的設置,可以在前兩格內,任意擺放單位。
(6)「突擊者/狂戰士」進階玩法:當「突擊者/狂戰士」戰鬥中,丟出「劍」的符號時,敵方角色扣1滴血外,「突擊者/狂戰士」可以額外移動1格,並且再次展開戰鬥,只是這次如果丟出「魔戒」符號,將不會觸發它的特殊效果(單純扣對方2滴血)。

[感想]
1.跟之前玩過的「Heroica」很像,不過差別在於這次是玩家相互對抗,兩邊的角色都會移動,而不是單一方可以動。此外,洛汗方雖然領導角色多,但獸人方的總人數卻優於洛汗方不少,所以頗有聖盔谷大戰的感覺。

2.「突擊者/狂戰士」的進階能力算是兩面刃,遇到小兵,就可以無雙砍爽爽,但遇到對方領導角色時,因為無法一回殺,所以就會被迫停下來,然後被"圍爐"。所以,這個能力的使用,要看狀況,當自己角色血少時,就可以砍完移開,避免持續近戰;如果血多,對方沒有太多大隻佬,那麼無雙模式不妨開下去,應該會很過癮~

3.東西雖然小,不過看起來挺有Fu,如果零件夠,甚至還可以自己MOC(其實有這個打算說)。而「LEGO」的精神,在於創作。因此,規則書上也很鼓勵玩家自己設計規則。改天來看一下官網上有無其他玩家的分享~

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