2010/01/14

[戰報]軸心與同盟

(光開局的Setting,就花了將近20分鐘的時間,整個地圖上,幾乎都是兵。)
感謝那天下午,鄉民、Mars及老爹陪我玩了這個遊戲。

遊戲戰報:
1.鄉民扮演的俄國,一開始二話不說,就往德國邊境進攻。
(俄軍的經濟力雖然比德國差很多,24:40,但初期的軍力卻相當可觀。所以,鄉民利用這個優勢,往德國壓境過去。)

接著,Mars也立刻還以顏色,馬上反擊,使得1942年春天,充滿了戰火煙硝味。
(但別忘了,德國不但經濟力強大,在1942年時,軍力也是如日中天啊!Mars當然不甘示弱,馬上調派更多大軍,還以顏色,戰啦!)

而另一邊,憑藉的英吉利海峽天險,幸免於難的英國,則是積極尋找機會,試圖在法國諾曼第,尋求登陸機會,一口做氣,攻向柏林。

至於日本,則往大艦巨砲主義邁進,一口氣建造了好幾艘大和級的戰列鑑,並且向中國進軍。
(日軍向中國進軍,中國危矣!)

(中國大半江山被拿下,而且,大和號戰艦也出現在日本本島附近,下一步,是珍珠港嗎?)
為此,尚未參戰的美國,則兵分二路,在太平洋另一側,跟著製造戰列鑑,跟日本抗衡,同時,在大西洋派兵南下,登陸北非,打算結合在埃及的英軍,從義大利反攻德國。

2.史達林與希特勒的宿怨,終於在莫斯科爆發。
(大會戰一觸即發,德軍東進,準備攻打莫斯科。而莫斯科,少少的裝甲師,看似風中殘燭,危在旦夕。)

Mars調動了N台戰車,飛機與轟炸機,準備一口氣滅掉莫斯科,讓俄國元氣大傷。
(希特勒正面槓上史達林,坦克對決啊!)

此時,鄉民因接待其他客人離開,由我接手,與Mars在莫斯科激戰。
玩戰棋素有小聯盟之稱的我,在這款遊戲得心應手,經過兩輪激戰,每次傷亡比均是4:6的情形下,將德軍趕出俄國邊境,造成德軍後來虛了很久,差點滅亡。
(莫斯科激戰,俄軍成功守住,德軍雖然還保有實力,但氣勢以不如前。跟前一張照片比,好多單位不見了。)

而讓美國從孤立主義加入同盟國作戰的「珍珠港事件」,終於爆發。
只是,因為前面的戰鬥中,看到了戰列艦威力,加上還沒搞懂航母與飛機的詳細規則,所以,這場珍珠港事件,主角變成:大和戰艦!XD
(終於,珍珠港之戰爆發。只是,來得不是空母,而是大和戰艦...XD)

3.沒多久,因Mars有事要忙,老爹剛好出現,就接手玩軸心國。
我雖無意欺負剛加入的老爹,但眼見德國大傷,怎能放過這個好機會呢?
於是,先派遣戰列艦+驅逐艦,解決狼群,接著,再以坦克師X2+步兵師X1+砲兵師X1,聯合飛機轟炸,終於成功登陸諾曼第。盟軍勝利曙光湧現眼前...
(趁著德國東進,西線空虛,英國憑一己之力,成功登陸諾曼第,柏林就在眼前了!)

4.老爹不虧是老爹,德軍三面被包,立即做出決斷,放棄北非,將部隊調回義大利防守,同時,憑藉著德國強大的經濟力,造出了N台的坦克鎮守柏林,不但將上岸英軍殲滅於諾曼第,重新奪回巴黎,並且使出誘敵深入的戰術,北上拿下karelia,南下高加索,中間兩格空,一付引君入甕的感覺。
(德軍遭到三面包夾。西北有英軍,東有俄軍,南有美英兩軍。還好,老爹先收復北方,搶下一座城市,並且全力發展坦克,固守柏林,一時之間,難有突破,僵持不下。)

雖然通往柏林的路無守備,但俄國如果貿然前進,除非英軍配合,不然就得獨立面對柏林的坦克團,還得小心另外兩支軍隊包夾回來。在衡量下,決定拿回karelia,先確保勝利點數。

5.至於日本,佔地面積廣,幅員遼闊。但我個人覺得老爹很適合玩日本,一上手,就決定將部隊固守日本本島,並集中兵力往亞洲進軍,雖讓出了許多島嶼,但美國一時也無法全數登陸。

此外,也因為進兵中國,把部隊拉回集中,頓時造成在印度的英軍與西伯利亞的俄軍,備感威脅。

6.關鍵的一戰,老爹派了兩台轟炸機與五台戰鬥機,預以空優拿下印度。
(被一群飛機空襲的印度,似乎即將成為人間煉獄。)

當時,印度只剩下三隻步兵及防空砲,被滅,是遲早的事。
但沒想到,小聯盟功力再度發揮,防空砲與步兵,將七隻空中部隊,全數殲滅,讓日本攻勢受創。
(空襲警報解除!印度守下了!)

但即使如此,老爹的地面部隊已經在中國地區集結,並在下一回合,拿下印度,獲得勝利點數一點。

(德軍決定搶回巴黎,將來犯英軍通通殲滅!)

(俄國終於向日本宣戰,準備伺機登陸幾乎成空城的東京。)

雙方戰鬥至此,同盟軍仍以一分落後,隨時有被Call Game的危險。

7.最後,因時間因素,我不得不先離開。因此,Mars接手同盟國。
結果,我還在那邊收東西喝飲料,就傳來老爹Call Game了。

趕快過去看,原來Mars控制俄國,大舉入侵德國領土,想要斷絕德國經濟,卻忘了分兵留守karelia,讓老爹用德國發揮閃擊戰,再次拿下karelia,拿下Call Game的第二點。
(閃擊戰果然出人意料,沒想到,同盟軍最後還是敗在閃擊戰的戰術下...XD)

心得感想:
1.真的有如二戰,軸心國跟同盟國打來打去,雖然幾個會戰,都曾造成重大傷亡,但經濟力在,加上策略的運用,很快就可以東山再起,反攻回去。

2.每個地區的生產力不同,因此,無法在對手隔壁區域,就直接集結大軍,通常都是得靠運輸,才能做到。尤其玩盟軍,更能體會當年艾森豪將軍在諾曼第登陸時的擔心。因為憑德國坦克軍團的實力,很快就能夠反擊回去。在這場遊戲中,英軍雖成功登陸,但美軍支援尚未到,沒多久又被奪回。

3.策略運用真的很重要,尤其遊戲是分成五個國家輪流進行,加上分成五大階段,所以該攻該守該棄,全然取決於主帥的統御能力。這點,我就很佩服老爹,看似壯士斷腕,卻是巧妙好棋,不但讓日本實力壯大,也讓德國起死回生,在最後,更是以德國聞名的「閃擊戰」收尾,贏得漂亮,也讓人敬佩老爹運籌帷幄的能力。

4.雖然規則沒有一般戰棋嚴謹,但簡單易懂好上手,加上玩起來有整個世界觀的FU,連後來才到的老爹,聽了幾分鐘就能接手玩,個人是覺得這遊戲還不錯,對喜歡有歷史背景,想接觸,卻又不想一下子碰太難遊戲的玩家而言,這是款好遊戲。

5.遊戲支援2~5人,加上規則容易懂,所以即使中途離開,但要接手,很快就能熟悉。遊戲時間,扣除第一次玩,及setting的時間,大概在三小時內可以結束,看時間可能會被嚇到,但實際上,我覺得沒有啥冷卻時間,當對手在動作的時候,自己就要一邊預估接下來的局勢發展,並想好策略。加上戰鬥是同時發生,不會出現對手在打,你沒事可做的情形發生。

6.我買到的版本,算是50周年的簡化版本。因此,我認為可以添增變化的兩大內容:研發科技+各國特殊能力,都被取消了,頗為可惜。如果有增添了這兩項,遊戲的耐玩度將會大大提升。因此,我又向卡城訂購了基本版,但幾經詢問,發現:絕版啦!

還好,拜網路便利,找到二手新品。
下次有時間的話,大家繼續來A&A吧!(老爹,鄉民,Mars先預約啦!)

2010/01/13

[桌遊]介紹:軸心與同盟(Axis & Allies)

(法國地下情報人員:「各位同盟國的元首,戰爭結束了,歐洲已經被拿下了!」羅斯福、邱吉爾、史達林:「蝦米!誰幹得好事?諾曼第還未登陸,東線也還在打,怎麼可能?」法國地下情報人員:「是他,就是他...XD」。本篇所有圖片來源:BoardGameGeek

話說這個「軸心與同盟」的桌上遊戲,我很早以前就在注意了。
只是那時候剛接觸桌遊,加上身邊的咖,沒辦法玩超過一小時的遊戲,所以,始終與它擦身而過...

後來,因為卡卡城在青年公園旁開了分店,地利之便,讓我常往那邊跑。
除了固定的戰棋咖聚會外,打久了,讓我也想換換口味。
剛好,最近,接觸了二戰的一些記錄影片,例如:國家地理頻道的「二戰啟示錄」、美國影集「諾曼第大空降」等,讓我又重新燃起二戰魂!

說真的,我本身很反對戰爭,只要看過這些紀錄片,就會知道:戰爭的本質是很殘酷的。
絕非一些線上射擊遊戲,還能跳射咧!真實的情況,看到槍就要快找掩蔽了,那能讓你撐那麼久?

此外,一些政客,八成是安逸許久,動不動就嘴砲!
真他X的,嘴砲不會膛炸,更不會讓你殘缺,甚至有生命危險。
因此,每個人都講得很冠冕堂皇,如果真的要打仗,哪個會衝前線?
可能逃得逃,移民的移民,活受罪的,還不是我們這些善良的百姓吧?
「烈士」之所以偉大,是為了理想可以拋棄生命;「政客」之所以讓人厭惡,是為了利益可以嘴砲叫別人去拋棄生命?XD

好,回歸主題。
為了讓我過過癮,並且能夠呼朋引伴來玩(一些更讚的戰棋,通常只能兩人對戰,且規則更複雜。),於是,利用卡城在跨年前的埃森活動展,買了這款「Axis & Allies」。

只是,後來打開看了,發現:我咧!買錯了,難怪價格差這麼多。
它是50週年版的縮水版。因為50週年版當初上市,有聲明限量,造成搶購一空。廠商看見銷路不錯,但又不能再版,於是,換個名稱、拿掉些東西(配件就算了,連規則書也跟著縮水...XD),變成25週年版。

我哩咧!是怎樣?一隻牛要扒幾層皮啊?

(這個就是50週年紀念版,據說,用摩托車都載不下,夠大吧!而我買到的,封面一樣,只差沒有右下角50週年的字樣...騙很大!XD)

在試玩過一場後,更是讓我感到OOOXXX,因為真的很好玩,容易上手,且規則容易,偏偏兩個最重要的東西,你把我給拿掉,只好,再請鄉民幫我訂訂看。
(這個才是我要的版本,是初版的修訂版,規則沒差多少,精髓都在,只是現在很不好找。)

簡單的說,這個遊戲,就是讓2~5名玩家,分別扮演軸心國(德、日)與同盟國(美、英、俄),在世界版圖上,相互征戰。

遊戲中,總共有12座關鍵城市,雙方各控制6個。
第一次入門,只要控制合計8個(也就是說:自己的不要丟掉,搶下對方2個就贏了),就算獲勝。
玩久了,大家都熟練了,控制城市數就可以增加至10個、12個。
當然,控制數目一多,整個遊戲時間就會拉長許多。
所以後來的一些修訂版本,有看過分9跟12個。

回合流程有六個:
1.購買軍隊,但此時還不能放到戰場上(就想成這些徵召兵,還在訓練。)
2.戰鬥移動,要透過這個移動,才能攻打對方。要先決定哪些地方要攻打後,全部移動完,才會引發戰鬥。
3.發生戰鬥,雙方同時開火(有些單位例外),進攻方打完一輪,可以決定要不要繼續打或者撤退。防守方沒得選擇。
4.一般移動,就是沒有參與戰鬥的,可以利用這個時機,移動部署。
5.增援部隊,一開始買的軍隊,這時候才會上場,但這些新單位放置的數量,不能超過該地區的生產值。
6.國庫收錢,每一國的起始資金不同,隨著去攻打對方,自己會增加,對手會減少。同樣,自己被打,資金就會捉襟見肘。

由蘇俄先動,依序是德國、英國、日本、美國。
當美國動完時,檢查控制城市數目,有達成的一方,就獲得勝利。

(這就是遊戲的內容物,地圖是以1942年時,世界各區的局勢劃分,而且還有小模型,讓人玩起來更有FU。)

規則大致就是這樣,很簡單,連中途加入的老爹(卡城城主),聽了我講五分鐘,他就可以馬上接手玩。
此外,十分熱鬧,因為打來打去,雖然沒有像CCE那樣深入有醍醐味,但就一個新手入門的戰棋遊戲來說,這個遊戲,我覺得很不錯。可以讓你綜觀全局,體驗一下二戰的FU,也可以藉由大家的合作、嘴砲XD,讓遊戲的過程中,變得很歡樂!

戰報的部分,下次連同圖片一起上傳,再來讓大家體驗一下這個遊戲的魅力吧!

2010/01/12

[分享]「大和拜金女」主題曲~Everything

圖片來源
(音樂來源:yam 天空部落

期末考完,成績也結算完,接下來將近有一個半禮拜的時間,就要靠各班老師自己Play。
剛好,在月考前,就有想:寒假作業想來點特別的,不想老是出一些習題本,做些刻板的練習。

所以,就利用這段期間,讓小朋友欣賞了「大和拜金女」,以類似報告的形式呈現,不但要有封面、封底,還要有人物介紹(男女主角、男女配角都要)、每集故事大綱,及最後自己的心得總整理。

憑良心說,這項作業,雖有創意,但會認真寫的,班上恐怕不出10個,其他的,可能還是打混居多。
只是,就算我出些正常的,認真寫的,還是不會超過10個。真不曉得現在小孩子在想啥?

言歸正傳,這部日劇,是我在當兵時候看的,看完之後,非常的喜歡。
即使過了許多年,再回頭看,依然覺得比現今台灣許多連續劇優質。
台灣的電視圈,真的該好好檢討,老是一演就演個上百集,多累啊!

反倒是日劇,每部一個主題,情節緊湊,不拖泥帶水,不節外生枝,起承轉合,一氣呵成,演員可以全心投入演出,觀眾看得也過癮。更重要的,有些日劇,都還滿具意義,有時還能激勵人心,這就是我喜歡看日劇的原因。

年紀跟我差不多的,大概都看過這部「大和拜金女」。
裡面的演員們,雖然現在都沒有當初年輕了,但即便是這樣,在假設不知道真實年紀的情形下,還是覺得她們很漂亮,而且有氣質。

而這裡面,我最喜歡的,就是真理子,男主角歐介的好朋友。
很喜歡她那個髮型,另外,劇中的個性,溫柔嫻熟,加上心胸開闊識大體,真是一個讓男生看了都會心動的對象。難怪歐介年輕時,曾經喜歡過她,只是,陰錯陽差,變成了另一個好朋友佐久間的老婆。
雖感嘆命運捉弄人,但即使當不成情人,彼此卻依舊維持著良好的互動與友情,真是令人羨慕。

沒看過的,一定要找個機會,好好的欣賞。
看看當年紅透半邊天的松嶋菜菜子,精彩的演出!

裡面的一些配角,日後也都曾經成為日劇的當紅偶像過喔!
例如:矢田亞希子(飾 鹽田若葉)、押尾學(飾 花房禮二)。

想要對這部戲有些認識的朋友,不妨點閱這個網站:大和拜金女(やまとなでしこ)

回歸正傳,以下就是中日文歌詞對照,大家一邊對照,一起來欣賞米希亞演唱的「Everything」吧!(歌詞來源
すれ違う時の中で あなたとめぐり逢えた
就這樣與你偶然邂逅

不思議ね 願った奇跡が こんなにも側にあるなんて
真是不可思議 祈望的奇蹟 為何眷顧著我

逢いたい想いのまま 逢えない時間だけが 過ぎてく扉 すり拔けて
一直想見你 見不到你如過去緊閉的門扉

また思い出して あの人と笑い合う あなたを
頃巢而出的思念 與你的笑容相合

愛しき人よ 悲しませないで 泣き疲れて 眠る夜もあるから
可愛的你 不要再悲傷 夜裡哭的累了或睡了

過去を見ないで 見つめて 私だけ
不再回首過去 只凝視著你

You're eveything You're everything

あなたが想うより強く やさしい噓ならいらない 欲しいのはあなた
想念你的感覺越來越強烈 我不要溫柔的謊言 只想要陪在你身邊

どれくらいの時間を 永遠と呼べるだろう 果てしなく 遠い未來なら
永遠呼喚著流逝的時間 倘若遙遠的未來沒有邊境

あなたと行きたい あなたと覗いてみたい その日を
想跟你同行 想跟你一起窺探這樣的歲月

愛しき人よ 抱きしめていて いつものように やさしい時の中で
可愛的你 緊緊擁抱著 永遠停留在最溫柔的那一刻

この手握って 見つめて 今だけを
牽著雙手 只凝視此時

You're eveything You're everything

あなたと離れてる場所でも 會えばきっと許してしまう どんな夜でも
即使是你離去的場景 請務必答應 能在這樣的夜晚見面

You're eveything You're everything

あなたの夢見るほど強く 愛せる力を勇氣に 今かえていこう
想念你的感覺越來越強烈 讓愛與勇氣能夠並行

You're eveything You're everything

あなたと離れてる場所でも 會えばいつも消え去って行く 胸の痛みも
即使是你離去的場景 消逝遠去的相會 胸口隱隱的痛楚

You're eveything You're everything

あなたが想うより強く やさしい噓ならいらない 欲しいのはあなた
想念你的感覺越來越強烈 我不要溫柔的謊言 只求讓我陪在你身邊

2010/01/08

[分享]50台相機合力 記錄101煙火

圖片來源
那位號召攝影同好,一起拍攝101煙火的發起人,是我學校裡的同事。

1/6(三)中午吃飯時,赫然發現他出現在TVBS上,結果,隔天,就聽說有蘋果日報跑來採訪。
沒想到,晚上接近九點,老婆看新聞時,在非凡電視台,看見了這位同事,馬上呼叫正在打Torchlight的我出來看。

在仔細觀看後,覺得:能夠以這種方式,宣傳台灣的美,很值得推薦!

以下是新聞全文,有興趣者,不妨去看看喔!
記錄101煙火新聞:蘋果日報

當然,重點還是在101煙火,以下就是已經釋放出的預告片。
2010 Taipei 101 FireWorks Show Trailers Vol.1 - 台北101 高畫質 煙火秀搶鮮版。
(影像來源:YouTube)

2010 Taipei 101 FireWorks Show Trailers Vol.2 - 台北101 高畫質煙火秀 嚐鮮版。
(影像來源:YouTube)

2010/01/05

[閒聊]難忘又愉快的生日

圖片來源
今天是我的生日,雖然感冒中,但卻讓我很難忘又愉快。

早上一到學校,發現小朋友沒有去掃廁所,心想:這群傢伙,等一下要討我罵了。
不過,上樓的時候,瞥見廁所裡面,好像有拖過地的痕跡,難不成,他們已經掃好,要幫我慶生?

後來想一想,這一屆的小朋友,上一次的教師節都給我忘了,我還是不要期望太多的好。於是,就啥也沒想,往樓上走。

只是,他們一看見我來,可能太興奮,在二樓就可以聽到:老師來了。
這下子,我大概猜出他們想做什麼了。心想:這群學生,總算沒有白教,雖然不是什麼大不了的日子,但那份會在乎的心,讓人感動。

果然,一進門,看見教室暗暗的,就知道猜得沒錯。
一開門,就被灑了滿天的「星星」,心理頗為開心。而黑板上,兩個小朋友幫我畫了一幅畫,我也拍下來做紀念。
畢竟,這是他們第一次這麼做...

後來,也真是湊巧,剛好今天被教育局安排去中山堂聽國樂,就這樣,帶著愉快的心情,去聆聽一場音樂饗宴。
只是,這煩人的感冒,讓我鼻水流不停,好難受啊!

下午路王跟教堂玲,一個買蛋糕,一個送禮物,幫我慶生,真是感謝他們啊!

放學後,上一屆的學生,有四個回來找我。其中兩個,是我沒預料到的。
看見他們,真的很開心。雖然很久沒見了,但一見面,氣氛馬上熱絡起來。
熟悉感依舊,唯一不同的,是他們都長大成熟多了。

當然,之前他們就有跟我連絡過,問我希望什麼生日禮物?
對我而言,他們的祝福卡片,就是最棒的禮物了。
因此,幾個小朋友,應該是利用課餘時間,完成了一張大卡片給我,上面有許多人的留言,讓我看了覺得好窩心。
沒想到,他們沒因為上了國中,有了新老師與新朋友,就忘記我這個老人,眼淚差點給它打轉出來...

晚上,研究所謝師宴,但感冒,吃得很累。
回到家後,一開門,發現地上有張卡片,是老婆送的。
出門上班前,始終沒有發現老婆卡片的蹤跡,心想:大概是照顧妹妹,太忙沒時間準備。
雖然會有點小失望,但我知道她的辛苦,所以也沒說什麼。
但老婆就是老婆,卡片雖不是她親手做(照顧小孩真的太累了),但收到她寫的祝福,真的有種幸福的驚喜。

儘管,現在夜已深,鼻子雖不流鼻水,變成鼻塞,感冒好像還沒好,但仍想把今天發生的事情,一一記錄下來。
謝謝大家的祝福,也謝謝你們的禮物,我很喜歡,也很開心!