2008/12/18

[戰報]New World Carcassonne

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最近常跑卡卡城,剛好日前去的時候,店裡開了一盒新遊戲:New World Carcassonne。
在那個機緣下,就跟兔子、skill等三人,馬上玩了一場。

基本規則跟卡卡送一樣,但有幾個差別:
1.有兩個白色的大棋子,稱做:監察官。
他們會站在版圖的兩側,每當有人完成一個拼圖,計完分後,就要移動一隻往前走。
當兩隻同在一條線上時,在線後面的棋子,通通要回手。
另外,計分時,如果有監察官在同一條線上,一個好像額外+3分。(這部分我就沒有記清楚XD)

2.沒有農夫,改成獵人,版圖上有幾隻動物,就得幾分。

所以,有玩過卡卡送的人,一定能夠很快上手。
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雖然我有帶相機,但沒拍。上圖是我抓BGG上的圖,拼起來的樣子就像那樣,從海邊一直往內路跑,感覺上,自由度少了很多。

最後結果,兔子第一、skill第二,我則是沒抓到感覺,最後一名。

心得:
1.玩完之後,感覺很悶。雖然都是掛名卡卡送,但少了卡卡送的溫馨,一路上,大家會互卡之外,還會被監察官給悶到。到了後來,大家根本都是在搶獵人,不然就是趕快拼些小城、小路,實在沒有基本版的好玩。

2.配件與畫風雖然比較寫實,但一旦拆開打散再拼起來時,會發現畫面變的有點亂,不夠乾淨的感覺,個人是不太喜歡。

3.兔子跟skill玩完後,也喊著要封印。我雖不至於那麼誇張,但也不太想去玩第二次。XD

2 則留言:

  1. Carcassonne本來就是一個可以很悶的遊戲,我覺得是你把他誤會成溫馨的遊戲了!這是我約百場遊戲的心得...不過我好久沒完了,距離上一次玩好像是11個月...

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  2. 我瞭解你的意思。不過,就遊戲本身設計來說,卡卡送新世界,是規則上的悶,而不是跟人對戰時的悶。
    那一場,監察官後來的速度,讓我們三人遠遠落後哩!

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