2014/09/09

[戰報] The Hunters: German U-Boats at War, 1939-43

(「The Hunters」教會我兩件事:
1.留一手是自信,但要看是不是有機會出到下一手......
2.見好就收,放長線不是為了釣大魚,而是為了有命才能下次出擊......XD。除了本圖來自BGG,其餘本篇圖片,均來自使用Vassal時的遊戲截圖。)

這款由GMT所出的單人潛艇遊戲,終於給他玩下去。但因為不熟悉規則,所以只好利用Vassal一邊玩,一邊看英文規則,一邊查解釋。

結果這一玩,玩出興趣來,也讓原本對GMT規則有恐懼感的我,稍稍不再那麼害怕(可能是剛好這款不難......XD)。

整個規則書,寫得很仔細,哪裡有問題,通常回頭再查一下,就能找出答案。只是,也因為很仔細,想要先享受(先玩再說),就有點困難。因為沒有先看完規則,很難瞭解該做些什麼;但如果不一邊開始玩,要等到規則看完才開始,我怕我的記憶力,有可能看了後面忘了前面,且拖那麼久的時間,可能整個火就熄了......

於是,採用了懶人法後(看遊戲流程摘要),立馬進行潛艦獵殺。

以下是簡易戰報。

(第一次玩,所以就選擇這艘VIIA作為開始。)

◇艦種:VIIA
◇編號:U-27(可依照史實,自選。)
◇長度:211英呎
◇排水量:626噸
◇水面航速:16節
◇航程:4300海浬
◇船員:44人
◇武裝:G7a型(steam)魚雷6枚、G7e型(electric)魚雷5枚,共11枚。
◇配置:艦首4門魚雷發射管、艦尾1門、1門88公釐甲板砲。

◎時間:1939.09(初次航行)
◎任務:英倫三島(British isles)

(先依年代時間表丟出巡行地點後,就把潛艦指示物由「In Port」移到對應的航道上;接著根據航道上,格子內出現的地點,丟擲事件。如果第一次丟到12,就要查詢「隨機事件表(通常是壞事...XD)」,取代原本的事件。而這個「隨機事件」,只會在整個航行中,發生一次。)

1.出了比斯開灣(Bay of Biscay),潛艇直往英倫三島(British isles)過程中,沒有遇到任何事情。

2.一抵達英倫三島海域,立刻發現小型貨輪Marcrest(4200噸)。由於天色正暗,加上沒有護衛艦,於是採取近距離攻擊,立馬射擊了2發G7a魚雷。結果不但全數命中,還引以大爆炸(累計八點傷害...)

(出現船隻時,丟1D6,1~3=小型貨輪、4~5=大型貨輪、6=油輪。第一次出航,雖然碰到小型貨輪,說什麼也不能放過......)

(這個表格,是「魚雷/甲板砲命中表」,會受到一些因素而做修正;即使命中了,也要看看是不是啞彈一枚。如果不是,才能繼續查詢「傷害表」。)

(右半邊就是「傷害表」。需要造成足夠的傷害量,才有辦法把船擊沈;而左半邊的圖示,有個地方錯了,這艘小型貨輪,應該擺上面一點,表示能夠承受2點傷害。我以為是受到一點傷害,往下移動一格......XD)

3.由於十分順利,且一擊得手,所有船員皆沈浸在勝利的喜悅中,想要尋找下一個獵物,但都沒斬獲。

4.結果,就在返程的路上,突發狀況出現:有飛機!前一刻還在喜悅中,這一刻就要面臨生死關頭,二話不說,全艦立刻下潛。就在抵達目標深度後,反潛偵察機剛好從上空飛過。沒有發現我方潛艦。我想,應該是一兩小時前的狩獵,太過招搖,引起英國方面的注意...

5.就這樣,全艦安然返回基地。第一次的巡航,成功!

本次巡航噸數:4200噸。
累積巡航噸數:4200噸。
成功巡航次數:1次。

◎時間:1939.10
◎任務:潛艦整補。

◎時間:1939.11,第二次航行
◎任務:英倫三島(British isles)
1.第一次的成功經驗,讓這次的航行充滿了信心,也躍躍欲試。前面的時間,風平浪靜,沒有發現任何目標。

2.一抵達英倫三島,立刻釣到大魚,一艘9300噸的油輪:「Franche Comte」。難得碰上這麼肥的獵物,儘管是白天,但因為只有這麼一艘,也沒有護衛艦,不想等到晚上以免追丟了,於是,1、2、3號魚雷管立刻發射了G7a魚雷,希望能夠手到擒來。

(抽中油輪的當下,已經興奮了一次,沒想到噸位還這麼夠份量,以致於我冒著白天被發現的危險,說什麼也要擊沈它,沒想到,卻是一連串驚嚇的開始......)

3.所有的劇本,都設置好了,但,人生最怕這個「但」。近距離射擊下,兩枚Miss!@@,而唯一命中的,居然是個啞彈......

4.受到驚嚇的油輪「Franche Comte」,立刻發出求救警報,並想要逃離。只是,援軍都太遠了,沒有人聽到它的呼喚。惱怒的艦長,在確認沒有敵方援軍後,立刻把潛艦開出水面,補了2發G7a、1發G7e及兩輪甲板砲,把「Franche Comte」炸沈(7點傷害),然後立刻下潛,加速逃逸......(明明打贏,為麼要夾著尾巴逃跑......XD)

(其實,它是個「坦」吧!不然怎麼吃了我這麼多發還不沈?總共花費6枚魚雷、兩輪甲板砲才擊沈,差點後面就軟手......XD)

5.隨著航程過了一半,終於在返航前,又發現了單獨一艘,5200噸的大型貨輪:「Hobert E.Lee」。雖然所剩的魚雷不多(1枚G7a,4枚G7e),但因為時間又到了晚上,所以大膽靠近,浮出水面,先後發射了G7a一枚、G7e一枚,及兩輪甲板砲......

(胃口被前一艘油輪養大後,突然覺得這艘貨輪「small」很多。但能吃就是福,於是,在差點軟手的情況下,還是擊沈了。)

6.結果,G7a與G7e都命中,但都是啞彈,還是艦砲給力,不但都命中,也造成足以擊沈的傷害量(3點傷害)。

7.飽受驚嚇的艦艇(其實是指揮官...XD),沒啥武力可以獵殺,只能祈求回程一帆風順。還好,都沒事,就這樣回到了潛艇基地,靜待下一次的任務來臨......

本次巡航噸數:14500噸。
累計巡航噸數:18700噸。
成功巡航次數:2次。

[感想]
1.雖然,跑的過程中,難免會出差錯,甚至有規則疑慮,而被迫暫停或者倒帶,但也因為這樣一步一腳印,讓自己把規則釐清,流程更加熟悉,鍛鍊的功夫可說是紮紮實實。整體而言,「戰鬥遭遇」這一部分,有點小複雜。因為還要分有無護衛艦外,白天或夜晚、射擊距離等,都會有影響。還好運氣不錯,碰到的是單純事件,因此在學習的過程中,沒有一下子就陷入難關。只要這部分搞懂了,基本上這遊戲大概就會玩了。

2.有人會問:玩遊戲找伴啊,幹嘛Solo?是啊,我也想,但當情勢真的不允許時,能夠有遊戲solo,就是一種小確幸。這款「The Hunters」整體來看:
(1)情境設計相當好,因為它的主角,正是二戰赫赫有名的U艇,所以很有帶入感:

在出發巡航的過程中,有可能遭遇敵軍護衛艦隊或者反潛飛機,這兩者非常麻煩,是U艇不想面對的。

等到達目的地時,也不知道會碰上什麼船隊,有種開獎的FU。一旦開了獎,就是要面對的時候,該怎麼做,要不要,跟不跟,都在在考驗艦長的反應與抉擇。

即使都算計妥當,但人算不如天算,暗殺失敗反被追殺,那種扼腕混雜逃命感,非常寫實......

(2)規則清楚且面向多元,潛艇從出發到回航,過程中可能發生的事情,都用表格整理的清清楚楚,而完成任務後,船艦需要修理整補、受傷的船員也需要時間療養,甚至潛艦升級、艦長升官,都有一個系統可用,讓玩家除了獵殺外,還有其他的目標可以追尋,讓整個遊戲耐玩杜大增。此外,不同的潛艦、不同的時期,不同的航線,所可能遇上的事,也都有設計出來,算是給了玩家一個滿不錯的想像空間。主規則熟悉了,剩下的工作就是查表與擲骰,靜靜的享受整個過程。

(3)美術設計上雖然簡簡單單,但卻一目了然,而且還給了相關資訊,滿足我這種輕度戰爭遊戲迷。

整體的評價,我給8/10分。

【開箱】Commands & Colors: Napoleonics

(放了近5年的CCN,盒況還不錯。原以為,大概就只剩下珍藏的用途,沒想到,還有再拿出來的時候。距離上次玩,已經是5年了,好久了啊~) 「Commands & Colors: Napoleonics」,簡稱「CCN」,是著名「左中右」系統大師:Richard Bor...