2008/09/18

[戰報]4人版的RUMIS


話說那天,頭目我終於看見第四個玩家(其實是自己同事XD)來玩遊戲。
之前曾經在校外康樂活動時,有推過,不過成效似乎還好。
但殊不知,這已經在其中一位的心中,種下了「墮落」,不不不,是桌遊魂「覺醒」的種子。
於是,便利用了下班空檔,拿出這個遊戲(其實是被教堂玲逼的,她超愛玩...XD)

4個人的RUMIS(最多也只能4個人),跟2或3個人玩的時候,很不一樣。
(問:咦?上次不就有玩過4個人?)
(答:您認為一個「被操縱」的學生,能算完整的第四個玩家嗎?XD)
除了卡位卡很兇外,連戰術運用都很不一樣。

這位新手玩家,之前只玩過「Frank Zoo」,所以,這款遊戲,對她來講,應該是不會太深。
姑且,就叫她:小琳。
原本,應該是我要負起教學責任,但因為那天,剛好遇到一些事情,所以緊急去處理了一下。
教學部分,就落在路王與教堂玲身上。但路王因為剛拿到NDS,所以,新手想學會這個遊戲,當然就只能「倚靠」教堂玲了...(還好小琳的慧根不錯...)

當我處理完事情,回到座位上後,便開始了我們第一次「4人對戰」。

選的這張圖,是個L型。從兩邊往中間,依序可以蓋1、2、3、4、5層。
之前的經驗,告訴我不能貪圖眼前的分數,所以,一開始,便放了一個「T」字形積木在邊緣,打算往中間過去。小琳緊接著放,再來是路王,最後才是教堂玲。
當一塊積木擺完之後,很明顯,在L型的這一邊,是我跟小琳的戰爭,另一頭,則是路王與教堂玲的廝殺。

這次我的思維,有點像圍棋,考慮的不是分數,而是如何脫手手中的積木,並且讓對手難以進攻,所以,該犧牲讓人家踩的時候,也不會心軟。

這個遊戲,我發現玩家會有個盲點:不太願意讓人家踩著自己往上疊。

因此,當別人蓋住自己的積木後,便會想要蓋回去。但這一蓋,固然報了一箭之仇,爽快度100,卻在冥冥之中,影響了自己往後的發展。

由於這次我遠離路王他們,因此,玩起來就比較輕鬆,加上圍棋式的佈局,即使後來在交界處,四家正面對決,也不至於讓自己處於不利之位。

終場,我全數脫手,並且面積最大,獲得勝利。其他三家,手中都至少有1~2個積木未擺。

事後,教堂玲說,四個人玩,好難玩,不像其他時候,可以輕鬆擺放。
我想,這是當然的。多一個人,考慮就要多一分。
更何況,多這一人,讓我免於被夾殺的危險,對我來說,只有利而無害啊!

(遊戲結束時的樣子,我是黃色,小琳是紅色,路王是綠色,教堂玲是藍色。)

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