2010/09/13

[閒聊]新●我的最愛:鋼彈

(這是初鋼,一切鋼彈的起點,RX78 II,駕駛:阿姆羅。)
「出來混的總是要還」。
雖然,人只要一懶惰,東西就會越累積越多,但該處理的照片,總是得處理...

看了一下電腦裡的檔案,發現了暑假有去美麗華的「鋼彈展」。
所以,就來寫寫鋼彈囉!

說實話,儘管鋼彈這一個名詞我不陌生,但始終不曉得它迷人在哪。
後來有一天,終於忍不住,上了網開始看它的第一部動畫:0079。
沒想到,這一看,就這麼展開了我的鋼彈生涯。
這麼好看的動畫,我怎麼現在才知道啊...

它有很多動畫,內容雖然是描寫戰爭,但也包含了不少省思。
機器人當然是裡面的主角,但嚴格來說,它不是自己會思考的「人」,是一種高科技的兵器。(跟變形金剛是不同的)
這樣寫實的風格,我很喜歡。
由於故事的內容龐大,而且涵蓋的時間很久遠(今年是鋼彈30週年囉!)
所以,要一下子解釋清楚,有點困難。
有興趣的朋友,不妨可以去找來看看。
如果沒有特別的設定,第一次看的話,可以看08MS小隊,很不錯的一部動畫,而且集數不會很長。

現在,回過頭來看當初拍的照片,好像沒看到我最愛的薩克,真的是好可惜。
不過,還好有拍,總算可以回味一下當初去美麗華的感覺。
一起來欣賞一下吧~

(展場的入口,裡面很多人哩!)

(BB戰士三國傳的場景,挺浩大的。)

(BB戰士三國傳的角色展示01。)

(BB戰士三國傳的角色展示02。)

(連小朋友都被吸引了過來,鋼彈的魅力真迷人~)

(這部是「0083,星塵的回憶」,我最近才剛看完說。)

(我只知道叫獨角獸,動畫尚未看到,其他不是很瞭解。)

(這都是玩家們的作品。)

(來張特寫吧!雖然我不知道這台機甲是啥...XD)

(帥氣的坦克啊!也是鋼彈系列中的喔!)

(另一台我不知道的機甲...XD)

(這是BB戰士三國傳裡的關雲長。真佩服日本人的頭腦!)

(連馬都有。簡單講,他們是變形金剛,有自己的智慧在...XD)

(曹操這邊的聲勢也不輸人啊!)

(蜀國的大軍!)

(瞭望台特寫。)

(這是正常比例的機甲。)

(武士型的鋼彈機器人。)

(我一直很納悶,機器人幹嘛給它翅膀啊?需要的是噴射器吧?)

(展場旁邊的販售部,男女老少都有,一堆人啊!)

(跟女兒一起拍照。她很想碰那台展示用的鋼彈...)

(這台鋼彈還挺大的。)

(飛吧!一起衝向浩瀚的宇宙吧!...XD)

2010/09/10

[戰報]阿克罕驚魂~單人挑戰版

(即使是一個人玩,也感覺十分好玩的遊戲:阿克罕驚魂!)
如果說「農家樂」是我目前最喜歡的策略遊戲,那麼「阿克罕驚魂」(另一翻譯是:魔鎮驚魂)則是我最喜歡的情境冒險遊戲。

暑假的時候,想說很久沒玩了,於是,複習了一下規則後,又再次挑戰一個人的版本。

這一次,我選的是女大學生,想試試看一個人是否有可能挑戰成功。
之前嘗試寫過一篇故事版的戰報,但發現:那個實在太累人了!因此,這次的戰報,咱們就看圖說故事吧!

女主角Amanda是個天資聰穎的大學生,對於神秘的東西,一項很喜歡研究。
因此,抽技能卡的時候,可以多抽一張,然後二選一。只是,令我不解的是:為何她一開始的起點是「銀行」?(難不成是去還就學貸款?XD)

幾次的遊戲經驗告訴我:如果東西不夠多,尤其是一個人的時候,想要對付邪神或這它的嘍嘍,會很吃力。所以,一開始便打定主意,先蒐集東西再說。
(Amanda的能力,感覺soso,但能拿的東西倒是不少。抽技能又可以抽二選一,所以,去拼技能路線,或許可行。但錢好少,果然是窮大學生。由於起手拿到不少武器,加上怪離我還挺近的,所以,角色能力的設定,就如同各位看到的樣子啦~)

(哈哈!第一張神話卡抽出,是個環境:戰鬥檢定-1,知識檢定+1,火焰吸血鬼血+1。還好,目前都沒啥機會戰鬥,也無吸血鬼,算是安全的一張神話卡。)

(第一站:獨立廣場,血量+1,好的開始啊!)

(我不想戰鬥,但紅邊的怪會快速移動兩次,所以,就這樣被纏上。)

(如果放任怪物不管,導致怪物狂潮出現時,會讓邪神加速甦醒。於是,英勇的Amanda,憑著手中的炸藥,硬是做掉這個扣我一堆能力的怪。)

(接下來,為了取得線索,跑到了未訪之島,雖然要做意志檢定,但起始抽到的卡,讓我順利過關。)

(進入了異世界:夢之地,啥事也沒發生...沒事就是最好的事了~)

(要離開異世界,同樣還要再抽一次卡,這一次,當然也是安然過關,沒有凍僵。)

(第二張神話卡開啟,出現了頭條新聞。就是這個傢伙,被收回怪物杯了,卻也造成阿克罕鎮內恐懼指數上升...)

(好不容易從異世界回來,想要拿那兩個線索封門,卻得先過眼前這關。)

(說什麼也不能失敗的情況下,聖水,ㄏㄡ搭啦~~~除非有修正,不然阿克罕的戰鬥,必須丟出5、6才有成功。而且,必須丟出跟怪物血量一樣多的骰數,才能消滅牠。)

(第三張神話卡出現。新環境取代舊環境。調查員可以在那條街上買到物品。偏偏那條街離我太遠,而且,一堆怪在路上等著...)

(逼不得已的情況下,跑去雜貨店買點東西。但,這是個錯誤的決定。Amanda是個窮大學生,只有兩塊錢,啥也買不起...這雜貨店是黑店嗎?東西這麼貴...XD)

(第四張神話卡開啟。這是一張很糟的卡片,謠言四起,恐懼不斷飆高。我咧!我還沒囤好東西,邪神快甦醒了...XD)

(浪費的一次動作後,為了避免怪物過多,加上蒐集新的線索,來到了黑暗洞窟,遇見了怪物。)

(再次進入異世界,卻發現處境越來越艱險。)

(YUGGOTH真不是個好地方,連續兩次都要我做檢定。)

(最後,恐懼指數上升過快,Amanda只好硬拼YIG。在做掉牠四滴血後,Amanda也不幸掛了...)

以上,就是這次的簡單戰報。
畢竟,是暑假期間玩的,有些情節,自己都忘光了...XD

2010/09/01

[桌遊]電力公司:工廠經理人(Power Grid: Factory Manager)

(這是今天下午去卡青玩到的一個好遊戲:工廠經理人。圖片來源:BGG
利用難得的空閒,下午悠哉逛了公館一個多小時後,回到了卡青玩桌遊,剛好就學了這個遊戲。
看遊戲的封面,很像另一款有名的「發電廠」,但事實上,這個工廠經理人,可不是它的擴充,而是獨立的一套遊戲。

詳細規則,可以參閱:卡牌屋桌遊誌

(這是一開始,工廠的樣子。)

(中央的圖版上,就是我們要競標的器具,包含發電機、機械手臂等...)

個人的感想是:
1.遊戲採競標模式,有策略,相互干擾程度沒有很大,但還是得要計算一下。
2.遊戲節奏挺輕快,一場玩下來,大約一小時就結束,卻意猶未盡,還想再開。
3.主題很有趣,而且跟現實生活挺相似,我想用來教小朋友注意環保之類的,應該挺不錯。

(這次是四人模式的競賽。)

由於一開始處在混沌狀態,所以前面抓不到FU。
後來抓到了,卻也快要結束了,但依舊玩得很開心。

(遊戲結束時,我的工廠樣子。)

(最後結算時,換成現金的模樣。綠色表示100元,藍色5元,白色1元。第一名的工廠賺了305元,遙遙落後啊~)

最後,鄉民305元第一,胖德304元居次,我209元第三,黑影因為走自動化工廠,導致錢不夠而落至最後。

下次再去卡青時,還會想再玩呢~

【開箱】Commands & Colors: Napoleonics

(放了近5年的CCN,盒況還不錯。原以為,大概就只剩下珍藏的用途,沒想到,還有再拿出來的時候。距離上次玩,已經是5年了,好久了啊~) 「Commands & Colors: Napoleonics」,簡稱「CCN」,是著名「左中右」系統大師:Richard Bor...